模式定义
定义一个操作中的算法的骨架(稳定),将一些步骤的实现延迟(变化)到子类中。Template Method使得子类可以不改变(复用)一个算法的结构即可重定义(虚函数override重写)该算法的某些特定步骤。
程序示例
//传统结构化代码
class Library{
public:
Step1();
Step2();
Step5();
...
};
class Application{
public:
Step2();
Step4();
};
int main(){
Library lib;
Application app;
lib.Step1();
if(app.Step2()){
lib.Step3();
}
for(...){
app.Step4();
}
lib.Step5();
...
}
//面向对象,Template Method模式
class Library{
public:
//稳定中包含变化,成员函数Run()是稳定的,里面的Step2()和Step4()是变化的
void Run(){
Step1();
if(Step2()){ //支持变化,虚函数多态调用
Step3();
}
for(...){
Step4(); //支持变化,虚函数多态调用
}
Step5();
}
virtual ~Library(); //虚析构函数,防止派生类释放内存出错
protected:
Step1();
Step3();
Step5();
virtual Step2();
virtual Step4();
};
class Application : public Library{
public:
//重写虚函数
Step2();
Step4();
};
int main(){
//多态
Library* pLib = new Application;
//Run()不是虚函数,此处调用基类的Run(),但是在Run()内部的Step2()和Step4()是虚函数,调用的是Application中的Step2()和Step4()
pLib->Run();
delete pLib;
...
}
早绑定与晚绑定
第一段代码属于早绑定,Library写的早,Application写的晚,Application去调用Library中的东西;
第二段代码属于晚绑定,同样Library写的早,Application写的晚,但是此处Library去调用Application中的东西;
要点总结
1、Template Method模式是一种非常基础性的设计模式,在面向对象系统中有大量的应用。它用最简洁的机制(虚函数的多态性)为很多应用程序框架提供了灵活的扩展点(虚函数加继承),是代码复用方面的基本实现结构。
2、除了可以灵活应对子步骤的变化外,“不要调用我,让我来调用你”的反向控制结构加粗样式(虚函数晚绑定)是Template Method的典型应用。
3、在具体实现方面,被Template Method调用的虚方法可以有实现,也可以没有实现(抽象方法、纯虚方法、纯虚函数),一般设置为protected方法。