模式定义
定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换(变化)。该模式可以独立于使用它们的客户程序(稳定)而变化(扩展、子类化)。
模式解决的问题
在软件构建的过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常变化,如果将这些算法都编码到对象中,会使得对象变得异常复杂,而且有时候支持不使用的算法也是一个性能负担。
如何在运行时根据需求更透明的更改对象的算法?
将算法与对象本身解耦,从而避免上述问题?
程序示例
//传统结构化代码
enum TaxBase{
CN_Tax,
US_Tax,
DE_Tax,
FR_Tax //增加需求
};
class SalesOrder{
public:
//稳定
double CalculateTax(){
//...
if(tax == CN_Tax){
//...
}
else if(tax == US_Tax){
//...
}
else if(tax == DE_Tax){
//...
}
else if(tax == FR_Tax){
//...
}
//...
}
private:
TaxBase tax;
};
//Strategy模式
class TaxStrategy{
public:
virtual double Calculate(const Context& context) = 0;
virtual ~TaxStrategy(){} //基类中设定的虚析构函数
};
//变化
class CNTax : public TaxStrategy{
public:
virtual double Calculate(const Context& context){
//...
}
};
class USTax : public TaxStrategy{
public:
virtual double Calculate(const Context& context){
//...
}
};
class DETax : public TaxStrategy{
public:
virtual double Calculate(const Context& context){
//...
}
};
//增加
class FRTax : public TaxStrategy{
public:
virtual double Calculate(const Context& context){
//...
}
};
class SalesOrder{
public:
SalesOrder(StrategyFactory* strategyFactory){
this->strategy = strategyFactory->NewStrategy(); //工厂涉及模式涉及
}
~SalesOrder(){
delete this->strategy;
}
double Calculate(){
//...
Context context();
double val = strategy->Calculate(context); //多态调用
//...
}
private:
TaxStrategu* strategy;
};
类图
类图中Context和Strategy是稳定的,ConcreteStrategyA、ConcreteStrategyB、ConcreteStrategyC是不稳定的。
要点总结
1、Strategy模式及其子类为组件提供了一系列可重用的算法,从而可以使得类型在运行时方便的根据需要在各个算法之间进行切换。
2、Strategy模式提供了用条件判断语句以外的另一种选择,消除条件判断语句,就是在解耦和。含有许多条件判断语句的代码通常需要Strategy模式。
3、如果Strategy对象没有实例变量,那么各个上下文可以共享一个Strategy对象,从而节省对象开销。(单例模式中会涉及)