一个进程到底可以创建多少个线程

1 先测试一下

编写测试代码

#include <stdio.h>

#include <pthread.h>

#include <errno.h>

#include <string.h>





void *thread(void *arg) {
    while (1)
    {
       sleep(1);
    }
    
}

int main() {

    int err = 0,count = 0;
    pthread_t tid;
    while(err == 0) {


        err = pthread_create(&tid,NULL,thread,NULL);
        count++;
        printf("count = %d\n",count);
    }

    printf("create thread error:%s\n",strerror(errno));
    printf("maxNUM number of thread within a process is :%d\n",count);

    getchar();
    return 0;
}

在32位系统上测试

在这里插入图片描述

在64位系统上测试

在这里插入图片描述

2 原理

32系统测试

32 位系统的内核空间占用 1G ,位于最高处,剩下的 3G 是用户空间;
在这里插入图片描述
那么假设创建一个线程需要占用 10M 虚拟内存,总共有 3G 虚拟内存可以使用。于是我们可以算出,最多可以创建差不多 300 个(3G/10M)左右的线程

64位系统测试

64 位系统意味着用户空间的虚拟内存最大值是 128T,这个数值是很大的,如果按创建一个线程需占用 10M 栈空间的情况来算,那么理论上可以创建 128T/10M 个线程,也就是 1000多万个线程

所以按 64 位系统的虚拟内存大小,理论上可以创建无数个线程。

事实上,肯定创建不了那么多线程,除了虚拟内存的限制,还有系统的限制。

  • /proc/sys/kernel/threads-max,表示系统支持的最大线程数,默认值是 14553;
  • /proc/sys/kernel/pid_max,表示系统全局的 PID 号数值的限制,每一个进程或线程都有 ID,ID 的值超过这个数,进程或线程就会创建失败,默认值是 32768;
  • /proc/sys/vm/max_map_count,表示限制一个进程可以拥有的VMA(虚拟内存区域)的数量,如果它的值很小,也会导致创建线程失败,默认值是 65530。

3 总结

  • 32 位系统,用户态的虚拟空间只有 3G,如果创建线程时分配的栈空间是 10M,那么一个进程最多只能创建 300 个左右的线程。
  • 64 位系统,用户态的虚拟空间大到有 128T,理论上不会受虚拟内存大小的限制,而会受系统的参数或性能限制。
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### 回答1: 一个进程可以创建线程数量取决于操作系统的限制和计算机硬件的性能。不同的操作系统和硬件配置可能会有不同的限制。一般来说,现代操作系统和计算机硬件可以支持创建数千个线程,但实际上,创建过多的线程可能会导致系统性能下降,因此需要根据具体情况进行调整。 ### 回答2: 一个进程可以创建线程数量是由多个因素影响的,这些因素主要有以下几点: 1. 系统资源:系统资源包括CPU、内存、硬盘、网络等,它们直接影响进程的性能表现,也会限制进程可以创建线程数量。 2. 线程的类型:线程的类型分为内核线程和用户线程。内核线程受到操作系统的管理,销较大,可以同时运行的数量受到CPU核心数和内存资源的限制。而用户线程则由用户自己管理,销较小,但是可以创建的数量也会被操作系统对每个进程线程数量限制所影响。 3. 线程的使用方式:线程的使用方式可以分为基于进程线程和基于线程线程。基于进程线程是由主线程创建的,可以对多个线程进行进程级别的管理和控制,但是会消耗较多的系统资源。基于线程线程是由线程自己创建的,可以实现灵活的控制和管理,但是对于复杂的应用程序来说,需要更多的线程来支撑。 综上所述,一个进程可以创建线程数量是受到多方面因素的影响的。通常情况下,一个进程可以创建线程数量是数百个到数千个不等,这取决于操作系统对进程线程数量的限制以及系统的硬件资源情况。同时,在多线程编程中,不仅需要考虑线程数量,还需要注意线程的生命周期、同步协作机制等方面,以确保程序运行的稳定性和可靠性。 ### 回答3: 一个进程可以创建线程数量取决于多方面的因素,如硬件资源、操作系统限制、虚拟内存和应用程序本身的设计。 硬件资源方面,多核处理器能够更有效地处理多个线程。因此,具备更多逻辑处理器的计算机可以支持更多线程的同时运行。不过,过多的线程也会占用大量的CPU资源和内存,可能引起线程饥饿问题。 操作系统的限制也会影响进程创建线程的数量。不同操作系统对线程数量有不同的限制,例如,32位的操作系统对线程数量的限制比64位的操作系统少得多。此外,操作系统内核的调度算法也会影响线程的数量。如果操作系统的内核调度算法不善,可能会导致线程饥饿问题,进而影响系统的性能。 虚拟内存也是进程创建线程数量的一个重要因素。因为每个线程都需要占据虚拟地址空间,而此空间是有限的,如果过多线程都需要占用虚拟地址空间,则会导致资源瓶颈,影响系统性能。 最后,应用程序本身的设计也会影响进程创建线程的数量。一些应用程序的设计可能含有代码的竞争和锁,从而影响线程的数量。如果应用程序没有设计好,则可能会引起线程饥饿、死锁和活锁等问题,从而使线程的数量不得不减少。 总的来说,进程可以创建多少线程一个多方面综合考虑的问题,需要根据实际情况进行分析和选择。如果要创建多个线程,并让它们高效地运行,需要合理分配硬件资源和合理设计应用程序。

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