cesium 实体无法拾取

坐标拾取和对象拾取方法

cesium的四种点击拾取方法_cesium 获取entity_中亿丰数字科技集团有限公司的博客-CSDN博客

在确定方法没问题后,我们说一下特定场景拾取不到entity的问题。

如下图,功能要求展示范围边界,以及楼栋拉高实体,并且范围和楼栋都可以点击。

实体加载代码:

  this.viewer.entities.add({

              name: "boderLine",

              polygon: {

                  hierarchy: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(poly),

                  material: new Cesium.Color.fromCssColorString("rgba(255, 255, 255,0)"),

                  outline: true,

                  outlineColor: Cesium.Color.RED,

                  outlineWidth: 3.0,

             },

})

解释下为什么给填充色透明度为0:如果你不设置填充色或者直接用polyline实体,这样你是无法实现点击范围面的效果,只能点击边界线,很显然,对用户不友好。

楼栋加载代码:

 this.viewer.entities.add({

             name: 'buildPolygon',

             polygon: {

                  hierarchy: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(lonLatArr.flat()),

                  extrudedHeight: 20,

                  material: Cesium.Color.WHITE.withAlpha(0.8) // 设置为半透明的白色

            },

 })

以上加载完后,发现无论怎么点击,获取到的都是边界实体。

很显然 边界线实体顶部高于楼栋面。因为viewer.scene.pick()只能获取一个对象,并且是最顶部的对象。暂时不清楚这样的渲染原理,如果不给实体高度,渲染感觉就会糊在一起。

于是给边界线一个微小高度,点击就能正常拾取。只能先这么解决了,有大佬路过知道原因的请指明一下。

extrudedHeight: 0.001,

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