【ES6知识】ESModule 模块化

一、前言:模块化背景

JavaScript 程序本来很小——在早期,它们大多被用来执行独立的脚本任务,在你的 web 页面需要的地方提供一定交互,所以一般不需要多大的脚本。过了几年,我们现在有了运行大量 JavaScript 脚本的复杂程序,还有一些被用在其他环境(例如 Node.js)的需求。因此,近年来,有必要开始考虑提供一种将 JavaScript 程序拆分为可按需导入的单独模块的机制。

原生JavaScipt案例合集
JavaScript +DOM基础
JavaScript 基础到高级
Canvas游戏开发

1.1 后端模块化

Node.js 已经提供这个能力很长时间了,其是对 CommonJS 规范的实现。CommonJS 规范是为了解决 JavaScri

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

MagnumHou

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值