【Js】ES6模块化 Module使用

① 概述

  • 在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案:

    • 最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器node.js,后者用于浏览器。
  • ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。

  • ES6 Module 模块带来的好处?

    • 提高代码的复用率、维护性
    • 可以很好地解决依赖关系的管理
    • 避免变量的污染、命名冲突
    • 开发大型应用程序
  • 注意:ES6模块化测试必须在服务器上测试,如果本地浏览器访问会报错!

  • 我们需要提前搭建一个静态页面Web服务器,在这里我给大家提前准备了一个名为server.js Node.js文件

  • 具体运行命令: node server.js (需要提前安装node环境,在命令行处执行)

② ES6模块化的基本使用:

  • 模块功能主要由两个命令构成:export和import。

    • export命令用于规定模块的对外接口
    • import命令用于输入其他模块提供的功能。
  • export命令:用于规定模块的对外接口

    • 外部能够读取模块内部的某个变量、函数、类等
    • 使用as关键字可以重命名
    • 该命名可以出现在模块的任何位置,除了块作用域内,必须处在顶层
    • 一个模块就是一个独立的文件
  • import命令:用于输入其他模块提供的功能。

    • 变量、函数
    • 可以使用as关键字
    • 输入的变量都是只读的
    • import命令具有提升效果
  • module的加载实现-浏览器加载

    • 在HTML中加载使用传统的JavaScript脚本? 是通过 <script></script> 标签直接加载加载
    • 但是要加载ES6模块,就得在 <script></script>标签上增加 type="module" 属性
	<script type="module" src="xxx.js"></script>
案例1:
  • 接下来做一个简单实例,我们首先定义三个文件
    • profile.js 模块文件,负责定义模块,使用export输出变量、函数
    • main.js 使用模块文件,负责导入并使用模块
    • index.html 引入demo.js,测试模块的使用
  • 具体代码如下:
	//===== profile.js 文件 ==========
	//使用export 导出两个变量与1个函数
	export let name = 'zhangsan';
	export let age = 22;
	export function fun() {
   
		console.log("Hello World!");
	}

	//==== main.js 文件 =====
	//通过import命令加载模块,接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名。
	//大括号里面的变量名,必须与被导入模块(profile.js)对外接口的名称相同。
	import {
   name,age,fun} from "./profile.js";
	//输出测试
	console.log(name);
	console.log(age);
	fun();
  • index.html 测试文件
	<!DOCTYPE html>
	<html lang="en">
	<head>
	    <meta charset="UTF-8">
	    <title>ES6 Module的基本使用</title>
	</head>
	<body>
	    <h3>ES6 Module</h3>
	    
	    <script type="Module"  src="./main.js"
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