Go 语言的
reflect
包是一个非常强大的工具,它允许程序在运行时检查和处理其他对象的结构。使用reflect
,你可以获取类型的信息,调用方法,以及读写结构体字段,即使这些信息在编译时是未知的。
1. 获取类型信息
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
x := 42
fmt.Println("Type:", reflect.TypeOf(x)) // 输出类型
fmt.Println("Value:", reflect.ValueOf(x)) // 输出值
}
2. 使用 reflect.ValueOf
进行类型断言
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var i interface{} = "hello"
s, ok := i.(string)
if !ok {
fmt.Println("Not a string")
return
}
fmt.Println(s)
// 使用 reflect.ValueOf 重新解析接口
v := reflect.ValueOf(i)
if v.Kind() == reflect.String {
fmt.Println("String value:", v.String())
}
}
3. 修改结构体字段
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type Person struct {
Name string
Age int
}
func main() {
p := Person{Name: "Alice", Age: 30}
v := reflect.ValueOf(&p)
// 修改结构体的字段
v.Elem().FieldByName("Age").SetInt(35)
// 输出修改后的值
fmt.Println(p) // 输出 Age 已经被修改为 35
}
4. 调用方法
案例一
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func add(x, y int) int {
return x + y
}
func main() {
v := reflect.ValueOf(add) // 确保 add 是一个可调用的函数
if v.Kind() == reflect.Func {
// 准备参数
args := []reflect.Value{
reflect.ValueOf(3),
reflect.ValueOf(4),
}
// 调用函数
results := v.Call(args)
fmt.Println("Result:", results[0].Int()) // 输出: Result: 7
}
}
案例二
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type Calculator struct{}
func (c *Calculator) Add(x, y int) int {
return x + y
}
func main() {
calc := Calculator{}
rc := reflect.ValueOf(&calc)
// 获取 Add 方法
addMethod := rc.MethodByName("Add")
// 调用 Add 方法
results := addMethod.Call([]reflect.Value{reflect.ValueOf(1), reflect.ValueOf(2)})
fmt.Println("Result:", results[0].Int()) // 输出 3
}
5. 处理结构体标签
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type Person struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
}
func main() {
p := Person{Name: "Alice", Age: 30}
v := reflect.TypeOf(&p) //返回的是指向该结构体的指针类型
t := v.Elem() //t 是 Person 结构体的 reflect.Type
//遍历结构体
for i := 0; i < t.NumField(); i++ {
field := t.Field(i)
jsonTag := field.Tag.Get("json")
fmt.Printf("%s: %s\n", field.Name, jsonTag)
}
}
汇总
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
//1. 获取变量类型
fmt.Println("获取变量类型")
fmt.Println(reflect.TypeOf(10)) //int
fmt.Println(reflect.TypeOf(10.0)) //float64
fmt.Println(reflect.TypeOf(struct{ age int }{10})) //struct { age int }
fmt.Println(reflect.TypeOf(map[string]string{"a": "a"})) //map[string]string
fmt.Println("")
//2. 获取变量值
fmt.Println("获取变量值")
fmt.Println(reflect.ValueOf("hello word")) //hello word
fmt.Println(reflect.ValueOf(struct{ age int }{10})) //{10}
fmt.Println(reflect.TypeOf(struct{ age int }{10}).Kind()) //struct
//类型判断
if t := reflect.TypeOf(struct{ age int }{10}).Kind(); t == reflect.Struct {
fmt.Println("是结构体")
} else {
fmt.Println("不是结构体")
}
//修改目标对象
str := "hello word"
//普通变量修改
reflect.ValueOf(&str).Elem().SetString("张三")
fmt.Println(str)
//结构体变量修改
user := User{Name: "张三", Age: 10}
//Elem() 获取user原始的值
elem := reflect.ValueOf(&user).Elem()
//FieldByName() 通过Name返回具有给定名称的结构字段 通过SetString 修改原始的值
elem.FieldByName("Name").SetString("李四")
elem.FieldByName("Age").SetInt(18)
fmt.Println(user)
//获取结构体的标签的值
fmt.Println(reflect.TypeOf(&user).Elem().Field(0).Tag.Get("name"))
//调用无参方法
reflect.ValueOf(&user).MethodByName("Say").Call([]reflect.Value{})
reflect.ValueOf(user).MethodByName("Say").Call(make([]reflect.Value, 0))
//调用有参方法
reflect.ValueOf(user).MethodByName("SayContent").Call([]reflect.Value{reflect.ValueOf("该说话了"), reflect.ValueOf(1)})
//调用本地的方法
reflect.ValueOf(Hello).Call([]reflect.Value{})
reflect.ValueOf(Hello).Call(nil)
fmt.Printf("%#v\n", reflect.TypeOf(user).Field(0))
}
func Hello() {
fmt.Println("hello")
}
type Person struct {
Name string
}
type User struct {
Person // //反射会将匿名字段作为一个独立字段来处理
Name string `json:"name" name:"张三"`
Age int
}
func (_ User) Say() {
fmt.Println("user 说话")
}
func (_ User) SayContent(content string, a int) {
fmt.Println("user", content, a)
}
注意
- 使用
reflect
包可能会对性能有一定影响,因为它涉及到运行时的类型检查和反射操作。 - 反射操作通常用于像 JSON 编码/解码、数据库 ORM 系统、以及其他需要动态处理类型的场景。
reflect
包非常强大,但使用不当也可能导致代码难以理解和维护。因此,建议只在确实需要动态类型处理时使用 reflect
。