设计模式之单例模式

饿汉模式

public class Singleton{ //饿汉模式:类加载时创建对象,加载时速度慢,运行时速度快,线程安全
//1.用private修饰构造函数,让其他的类不能通过new来获取实例对象。
private Singleton(){}
//2.用private static修饰,获得一个私有的静态的Singleton对象
private static Singleton singleton=new Singleton();
//3.用public static 修饰getSingleton方法,给其他类提供一个获得实例对象的接口
public static Singleton getSingleton(){
return singleton;
}  
}



//懒汉模式:类被调用时创建对象,加载时速度快,运行时速度慢,线程不安全。
public class Singleton{
//1.用private修饰构造函数,让其他的类不能通过new来获取实例对象。
private Singleton(){}
//2.用private static 修饰一个未实例化对象,
private static Singleton singleton;
//3.判断一下singleton是否为空,如果为空就创建一个对象,然后返回这个对象
public static Singleton getSingleton(){
if(singleton==null) {
singleton=new Singleton();
}
return singleton;
}

}

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