javaSE随笔-junit、反射、注解

Junit单元测试:

  • 基础知识

      * 测试分类:
      	1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。不注重代码内部逻辑,只注重输入输出值正确与否。
      	2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。关注代码的内部逻辑,测试具体方法是否正确,例如Junit,在代码演示相关代码中,我们使用了白盒测试来测试相应add()与sub()方法是否正确。
    
      * Junit使用:白盒测试
      	* 步骤:
      		1. 定义一个测试类(测试用例)
      			* 建议:
      				* 测试类名:被测试的类名Test		CalculatorTest
      				* 包名:xxx.xxx.xx.test		             cn.itcast.test
    
      		2. 定义测试方法:可以独立运行
      			* 建议:
      				* 方法名:test测试的方法名		testAdd()  
      				* 返回值:void
      				* 参数列表:空参
    
      		3. 给方法加@Test
      		4. 导入junit依赖环境
    
      	* 判定结果:
      		* 红色:失败
      		* 绿色:成功
      		* 一般我们会使用断言操作来处理结果
      			* Assert.assertEquals(期望的结果,运算的结果);
    
      	* 补充:
      		* @Before:
      			* 修饰的方法会在测试方法之前被自动执行
      		* @After:
      			* 修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行
    
  • 代码演示

public class CalctlatorTest {
     Calculator calculator = new Calculator();
    /**
     *初始化方法
     * 用于资源申请,所有测试方法在执行前都会先执行该方法
     */
    @Before
    public void init(){
        System.out.println("开启");
    }

    /**
     * 释放资源方法
     * 在所有测试方法执行完后都会自动执行该方法
     */
    @After
    public void close(){
        System.out.println("关闭");
    }
    
    /**
     * 测试add方法
     */
    @Test
    public void tsetAdd(){
        int result = calculator.add(1,2);
        System.out.println("进行");
        Assert.assertEquals(3,result);
    }

    @Test
    public void testSub(){
        int result = calculator.sub(2,1);
        Assert.assertEquals(1,result);
    }
}
  • 代码运行结果:从结果可看出,@Before在@Test前执行, @After在后执行,且无论@Test测试正确与否,都不影响@After的执行。

开启
进行
关闭

反射:框架设计的灵魂

  • java代码在计算机中经历的三个阶段:
    java在计算机中的变化

  • 基础知识

      * 框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码
      * 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制。(**如同图中Class类对象阶段,就是通过类加载器将成员变量,构造方法,自定义方法统统封装成为Class类对象**)
      * 好处:
      	1. 可以在程序运行过程中,操作这些对象。
      	2. 可以解耦,提高程序的可扩展性。
    
      	* 获取Class对象的方式:
      		1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
      			* 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
      		2. 类名.class:通过类名的属性class获取
      			* 多用于参数的传递
      		3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。
      			* 多用于对象的获取字节码的方式
    
      		* 结论:
      			同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。如同演示代码中,通过三种方式获取的Class对象,其比较结果为true,也就是说这三个不同的引用指向的为堆内存中同一个对象。
    

注:上述三种方式对应的的为java代码的三个阶段,例如在第一个阶段中,代码编译生成的字节码文件还未加载到内存中,因此需要通过Class.forName()方式将字节码文件加载到内存中并返回Class对象。

  • 代码演示
public class ReflectDemo1 {
    /***
     * 1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
     * 2. 类名.class:通过类名的属性class获取
     * 3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。*
     */
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Class<?> cls1 = Class.forName("cn.byx.reflect.Person");
        System.out.println("1:" + cls1);

        Class<Person> cls2 = Person.class;
        System.out.println("2:" + cls2);

        Person person = new Person();
        Class<? extends Person> cls3 = person.getClass();
        System.out.println("3:" + cls3);
        
        System.out.println("----------");
        System.out.println(cls1 == cls2);
        System.out.println(cls1 == cls3);
    }
}

1:class cn.byx.reflect.Person
2:class cn.byx.reflect.Person
3:class cn.byx.reflect.Person
true
true

  • 基本方法

      * Class对象功能:
      		* 获取功能:
      		1. 获取成员变量们
      			* Field[] getFields() :获取所有public修饰的成员变量
      			* Field getField(String name)   获取指定名称的 public修饰的成员变量
    
      			* Field[] getDeclaredFields()  获取所有的成员变量,不考虑修饰符
      			* Field getDeclaredField(String name)  
      		2. 获取构造方法们
      			* Constructor<?>[] getConstructors()  
      			* Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes)  
    
      			* Constructor<T> getDeclaredConstructor(类<?>... parameterTypes)  
      			* Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()  
      		3. 获取成员方法们:
      			* Method[] getMethods()  
      			* Method getMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)  
    
      			* Method[] getDeclaredMethods()  
      			* Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)  
    
      		4. 获取全类名	
      			* String getName()
    
      * Field:成员变量
      		* 操作:
      		1. 设置值
      			* void set(Object obj, Object value)  
      		2. 获取值
      			* get(Object obj) 
      		3. 忽略访问权限修饰符的安全检查(若修饰符不为public,则先运行此方法再进行设或获取)
      			* setAccessible(true):暴力反射
    
      * Constructor:构造方法
      	* 创建对象:
      		* T newInstance(Object... initargs)  
      		* 如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法
    
      * Method:方法对象
      	* 执行方法:
      		* Object invoke(Object obj, Object... args)  
      	* 获取方法名称:
      		* String getName:获取方法名
    
  • 代码演示:利用反射机制了解"框架"

public class ReflectTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //1.加载配置文件
        //1.1 创建properties对象
        Properties pro = new Properties();
        //1.2 加载配置文件,转换为一个集合
        //1.2.1 获取class目录下的配置文件
        ClassLoader classLoader = ReflectTest.class.getClassLoader();
        //classLoader可以获得class目录下的类文件,当然可找到当前目录下的配置文件
        InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("pro.properties");
        pro.load(is);

        //2.获取配置文件中定义的数据
        String className = pro.getProperty("className");
        String methodName = pro.getProperty("methodName");

        //3.加载该类进内存
        Class<?> cls = Class.forName(className);
        //4.创建对象
        Object obj = cls.newInstance();
        //5.获取对象方法
        Method method = cls.getMethod(methodName);
        //6.执行方法
        method.invoke(obj);
    }
}

注解

  • 基础知识

      * 概念:说明程序的。给计算机看的
      * 注释:用文字描述程序的。给程序员看的
    
      * 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。
      		  它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。
      		  它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
      * 概念描述:
      * JDK1.5之后的新特性
      * 说明程序的
      * 使用注解:@注解名称
      
      * 作用分类:
      	①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
      	②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
      	③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】
      
      * JDK中预定义的一些注解
      	* @Override	:检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
      	* @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
      	* @SuppressWarnings:压制警告
      		 * 一般传递参数all  @SuppressWarnings("all")
    
      * 自定义注解
      	* 格式:
      		元注解
      		public @interface 注解名称{
      			属性列表;
      		}
    
      	* 本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
      		* public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}
    
      * 属性:接口中的抽象方法
      	* 要求:
      		1. 属性的返回值类型有下列取值
      			* 基本数据类型
      			* String
      			* 枚举:   Person per();  Person是一个枚举类
      			* 注解:   MyAnno2 anno2();  MyAnno2也是一个注解
      			* 以上类型的数组
    
      		2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值
      			1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
      			2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
      			3. 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略
    
      * 元注解:用于描述注解的注解
      	* @Target:描述注解能够作用的位置
      		* ElementType取值:
      			* TYPE:可以作用于类上
      			* METHOD:可以作用于方法上
      			* FIELD:可以作用于成员变量上
      	* @Retention:描述注解被保留的阶段
      		* @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
      	* @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中
      	* @Inherited:描述注解是否被子类继承
    
      * 在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值
      	1. 获取注解定义的位置的对象  (Class,Method,Field)
      	2. 获取指定的注解
      		* getAnnotation(Class)
      			//其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
    
                  public class ProImpl implements Pro{
                      public String className(){
                          return "cn.itcast.annotation.Demo1";
                      }
                      public String methodName(){
                          return "show";
                      }
                  }
      3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值
    

注解赋值示例,顺序分别为(基本数据类型,枚举类型,注解类型,字符串数组类型)注解赋值

  • 代码演示:获取注解中的属性值,通过属性值创建相应示例,调用相关方法
//注解
@Pro(className = "cn.byx.reflect.Person",methodName = "eat")
public class AnnoTest {
   public static void main(String[] args) throws Exception{
   
       //1.解析注解,获取该类的字节码文件对象
       Class<AnnoTest> annoTestClass = AnnoTest.class;

       //2.获取上边的注解对象
       //其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
       //      public class ProImpl implements Pro{
       //           public S    tring className(){
       //               return "cn.itcast.annotation.Demo1";
       //          }
       //          public String methodName(){
       //              return "show";
       //          }
       //      }
       Pro annotation = annoTestClass.getAnnotation(Pro.class);
       //3.调用注解对象中定义的抽象方法,获取返回值
       String className = annotation.className();
       String methodName = annotation.methodName();

       //4.加载该类进内存
       Class<?> cls = Class.forName(className);
       //5.创建对象
       Object obj = cls.newInstance();
       //6.获取对象方法
       Method method = cls.getMethod(methodName);
       //7.执行方法
       method.invoke(obj);
   }
}
  • 代码演示:简单的测试"框架"
    – 计算类
public class Calculator {

    @Check
    public void add(){
        System.out.println("1 + 0 = " + ( 1 + 0));
    }
    @Check
    public void sub(){
        System.out.println("1 - 0 = " + ( 1 - 0));
    }
    @Check
    public void mul(){
        System.out.println("1 * 0 = " + ( 1 * 0));
    }
    @Check
    public void div(){
        System.out.println("1 / 0 = " + ( 1 / 0));
    }

    public void show(){
        System.out.println("无Bug..");
    }
}

– 注解类

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface Check {
}

– 测试类

/**
 * 简单的测试框架
 *
 * 当主方法执行后,会自动执行被检测的所有方法
 */

public class TestCheck {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建计算器对象
        Calculator calculator = new Calculator();

        //2.获取字节码对象文件
        Class<? extends Calculator> cls = calculator.getClass();

        //3.获取所有方法

        int number = 0; //出现异常的次数
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("bug.txt"));

        Method[] methods = cls.getMethods();
        for(Method method : methods){
            //4.判断方法上是否有Check注释
            if(method.isAnnotationPresent(Check.class)){
                //5.有,执行
                try {
                    method.invoke(calculator);
                } catch (Exception e) {
                    //6.捕获异常,记录到文件中
                    number ++;
                    bw.write(method.getName() + "方法异常");
                    bw.newLine();
                    bw.write("异常的名称:" + e.getCause().getClass().getSimpleName());
                    bw.newLine();
                    bw.write("异常的原因:" + e.getCause().getMessage());
                    bw.newLine();
                    bw.write("-------------");
                    bw.newLine();
                }
            }
        }

        bw.write("本次一共出现了" + number + "次异常");
        bw.flush();
        bw.close();
    }
}
  • 执行结果:生成了bug.txt文件,并且记录了程序运行所出现的错误

div方法异常
异常的名称:ArithmeticException
异常的原因:/ by zero
-------------
本次一共出现了1次异常

  • 注解小结:
    1. 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解
    2. 注解给谁用?
      1. 编译器
      2. 给解析程序用
    3. 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签
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