原型与原型链介绍
历史
在 Brendan Eich 设计 JavaScript 时,借鉴了 Self 和 Smalltalk 这两门基于原型的语言。
之所以选择基于原型的对象系统,是因为 Brendan Eich 一开始就没有打算在 JavaScript 中加入类的概念,因为 JavaScript 的设计初衷就是为非专业的开发人员(例如网页设计者)提供一个方便的工具。由于大部分网页设计者都没有任何的编程背景,所以在设计 JavaScript 时也是尽可能使其简单、易学。
正因为如此,JavaScript 中的原型以及原型链成为了这门语言最大的一个特点。
介绍
原型对象
JavaScript 是一门基于原型的语言,对象的产生是通过原型对象而来的。
ES5 中提供了 Object.create 方法,可以用来克隆对象。
示例如下:
const person = {
arms: 2,
legs: 2,
walk() {
console.log('walking');
}
}
const zhangsan = Object.create(person);
console.log(zhangsan.arms); // 2
console.log(zhangsan.legs); // 2
zhangsan.walk(); // walking
console.log(zhangsan.__proto__ === person); // true
在上面的示例中,我们通过 Object.create 方法来对 person 对象进行克隆,克隆出来了一个名为 zhangsan 的对象,所以 person 对象就是 zhangsan 这个对象的原型对象。
person 对象上面的属性和方法,zhangsan 这个对象上面都有。
通过 __proto__ 属性,我们可以访问到一个对象的原型对象。
从上面的代码可以看出,打印zhangsan.__proto__ === person
,返回的是 true ,因为对于 zhangsan 这个对象而言,它的原型对象就是 person 这个对象。
原型链
在使用 Object.create 方法来克隆对象的时候,还可以传入第 2 个参数,第 2 个参数是一个 JSON 对象,该对象可以书写新对象的新属性以及属性特性。
通过这种方式,基于对象创建的新对象,可以继承祖辈对象的属性和方法,这其实就是一个继承的关系,来看一个示例:
const person = {
arms: 2,
legs: 2,
walk() {
console.log('walking');
}
}
const zhangsan = Object.create(person, {
name: {
value: "zhangsan",
},
age: {
value: 18,
},
born: {
value: "chengdu"
}
});
const zhangxiaosan = Object.create(zhangsan, {
name: {
value: "zhangxiaosan"
},
age: {
value: 1
}
})
console.log(zhangxiaosan.name); // zhangxiaosan
console.log(zhangxiaosan.age); // 1
console.log(zhangxiaosan.born); // chengdu
console.log(zhangxiaosan.arms); // 2
console.log(zhangxiaosan.legs); // 2
zhangxiaosan.walk(); // walking
console.log(zhangsan.isPrototypeOf(zhangxiaosan)); // true
console.log(person.isPrototypeOf(zhangxiaosan)); // true
该例中,zhangsan 这个对象是从 person 这个对象克隆而来的,而 zhangxiaosan 这个对象又是从 zhangsan 这个对象克隆而来,以此形成了一条原型链。无论是 person 对象,还是 zhangsan 对象上面的属性和方法,zhangxiaosan 这个对象都能继承到。
这就是 JavaScript 中最原始的创建对象的方式,一个对象是通过克隆另外一个对象所得到的。通过克隆可以创造一个一模一样的对象,被克隆的对象是新对象的原型对象。
构造函数与原型对象
但是,随着 JavaScript 语言的发展,这样创建对象的方式还是太过于麻烦了。开发者还是期望 JavaScript 能够像 Java、C# 等标准面向对象语言一样,通过类来批量的生成对象。于是出现了通过构造函数来模拟类的形式。
示例:
function Computer(name, price) {
// 属性写在类里面
this.name = name;
this.price = price;
}
// 方法挂在原型对象上面
Computer.prototype.showSth = function () {
console.log(`这是一台${this.name}电脑`);
}
const apple = new Computer("苹果", 12000);
console.log(apple.name); // 苹果
console.log(apple.price); // 12000
apple.showSth(); // 这是一台苹果电脑
const huawei = new Computer("华为", 7000);
console.log(huawei.name); // 华为
console.log(huawei.price); // 7000
huawei.showSth(); // 这是一台华为电脑
在上面的例子中,我们书写了一个 Computer 的函数,我们称之为构造函数,为了区分普通函数和构造函数,一般构造函数的函数名首字母会大写。
区别于普通函数的直接调用,构造函数一般通过配合 new 关键字一起使用,每当我们 new 一次,就会生成一个新的对象,而在构造函数中的 this 就指向这个新生成的对象。
在上面的例子中,我们 new 了两次,所以生成了两个对象,我们把这两个对象分别存储到 apple 和 huawei 这两个变量里面。
在书写Computer 构造函数的实例方法的时候,并没有将这个方法书写在构造函数里面,而是写在了 Computer.prototype 上面,这个 Computer.prototype 实际上就是 Computer 实例对象的原型对象。要搞清楚这个,看下面的图:
通过上图,我们可以得出以下的结论:
- javaScript中每个对象都有一个原型对象,可以通过__proto__属性来访问到对象的原型对象。
- 构造函数的prototype属性指向一个对象,这个对象是构造函数实例化对象的原型对象。
- 原型对象的constructor属性指向其构造函数。
- 实例对象的 constructor 属性是从它的原型对象上面访问到。
实践:
function Computer(name, price) {
// 属性写在类里面
this.name = name;
this.price = price;
}
// 方法挂在原型对象上面
Computer.prototype.showSth = function () {
console.log(`这是一台${this.name}电脑`);
}
const apple = new Computer("苹果", 12000);
console.log(apple.__proto__ === Computer.prototype); // true
console.log(apple.__proto__.constructor === Computer); // true
在上面的代码中,apple 是从 Computer 这个构造函数中实例化出来的对象,我们通过 __proto__ 来访问到 apple 的原型对象,而这个原型对象和 Computer.prototype 是等价的。另外, 我们也发现 apple 和它原型对象的 constructor 属性都指向 Computer 这个构造函数。
接下来我们还可以来验证内置的构造函数是不是也是这样的关系,如下:
// 数组的三角关系
var arr = [];
console.log(arr.__proto__ === Array.prototype); // true
其实所有的构造函数的原型对象都相同
function Computer(name, price) {
// 属性写在类里面
this.name = name;
this.price = price;
}
// 方法挂在原型对象上面
Computer.prototype.showSth = function () {
console.log(`这是一台${this.name}电脑`);
}
const apple = new Computer("苹果", 12000);
console.log(apple.__proto__ === Computer.prototype); // true
console.log(apple.__proto__.constructor === Computer); // true
// 数组的三角关系
var arr = [];
console.log(arr.__proto__ === Array.prototype); // true
// 所有的构造函数的原型对象都相同
console.log(Computer.__proto__ === Array.__proto__); // true
console.log(Computer.__proto__ === Date.__proto__); // true
console.log(Computer.__proto__ === Number.__proto__); // true
console.log(Computer.__proto__ === Function.__proto__); // true
console.log(Computer.__proto__ === Object.__proto__); // true
console.log(Computer.__proto__); // {}
通过上面的代码,我们发现所有的构造函数,无论是自定义的还是内置的,它们的原型对象都是同一个对象。
原型对象扩展
如下图所示:
在 JavaScript 中,每一个对象,都有一个原型对象。而原型对象上面也有一个自己的原型对象,一层一层向上找,最终会到达 null。
在上面代码的基础上,继续进行验证,如下:
function Computer(name, price) {
// 属性写在类里面
this.name = name;
this.price = price;
}
// 方法挂在原型对象上面
Computer.prototype.showSth = function () {
console.log(`这是一台${this.name}电脑`);
}
var apple = new Computer("苹果", 12000);
console.log(apple.__proto__.__proto__); // [Object: null prototype] {}
console.log(apple.__proto__.__proto__.__proto__); // null
console.log(apple.__proto__.__proto__ === Object.prototype); // true
可以看到,在上面的代码中,我们顺着原型链一层一层往上找,最终到达了 null。
既然构造函数的原型对象也是对象,那么必然该对象也有自己的原型,如下:
结语
JavaScript 中所有的对象都有一个内置属性,称为它的 prototype(原型)。它本身是一个对象,故原型对象也会有它自己的原型,逐渐构成了原型链。原型链终止于拥有 null 作为其原型的对象上。
指向对象原型的属性并不是 prototype。它的名字不是标准的,但实际上所有浏览器都使用 proto。访问对象原型的标准方法是 Object.getPrototypeOf()。
当试图访问一个对象的属性时:如果在对象本身中找不到该属性,就会在原型中搜索该属性。如果仍然找不到该属性,那么就搜索原型的原型,以此类推,直到找到该属性,或者到达链的末端,在这种情况下,返回 undefined。