关于Java中关于继承的思考记录

今天看到JVM时突然想到一个问题,就是面向对象中的继承,为什么要使用继承呢,继承就全都是优点吗?
继承中子类继承父类后继承得到的属性方法是复制到子类内存空间中的吗,如果不是那还能用什么方法,指针引用也不行呀,都知道子类继承后使用点运算符对继承属性的修改是不会影响父类的,那么子类对继承属性的修改必然是使用一块不同于父类内存的新内存块,为了验证子类继承后地址与父类地址不同,并且修改后的继承属性对父类不会有什么影响,所以敲了一个demo,
这是main方法:
在这里插入图片描述
其中有两个子类一个父类:
父类完成属性的设置:
在这里插入图片描述
子类1和子类2分别继承自father类:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
运行程序后结果如图:
在这里插入图片描述
结果显示子类与父类地址是不同的,然后子类对继承属性的修改是没有对父类造成影响的,验证了这两点后,我就想,根据上面的结论,是不是就验证了子类继承父类后就是将父类属性复制一份后放在自己的内存空间中的呢,那这样是不是就是说明了父类其实是多占用的一部分内存的呢,那多层继承中每一层担任父类角色的类其实在被继承时都会多占用一部分内存,分析如下:

在这里插入图片描述
经过分析,单纯考虑要使用s3时,新new一个对象,不采用继承花费4个内存,使用单层继承(直接继承父)是花费1+4=5个内存(其中一个是父类占用),如果层层继承,占用的会更多;看上去很正确是不是(手动滑稽),但是要考虑到每层子类有其存在的理由,必然是有相应的操作和改变,如果不使用继承,每次使用都新new一个,当有多个子类时,代码显得冗余,同时为了面向对象的抽象要求,才会使用继承,继承虽然有提高代码重用性的作用,但其本质还是为了抽象,什么是抽象呢,记得听过这么一句话,“抽象就是抽去像的部分”,这样看继承就是来实现抽象的一种手段。很多Java入门的书中都讲到继承是为了提高代码的重用性,我觉得这是一种片面的说法,其本质应该是为了抽象,所以,继承应该尽量只用在抽象类中,不应该在其他地方随意使用继承,从Java取消多重继承可以看出,在开发中有必要避免滥用继承,这才是真正体现Java设计的地方。

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