【JavaSe】面向对象篇(五) 三大特征之二继承

JavaSe·面向对象篇(五) 三大特征之二继承


1. 面向对象三大特质之继承

1.1 由来

多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那一个类即可。
在这里插入图片描述
其中,多个类可以称为 子类,单独那一个类称为父类超类(superclass)或者基类

继承描述的是事物之间的所属关系,这种关系是: is-a 的关系。例如,图中兔子属于食草动物,食草动物属于动物。可见,父类更通用,子类更具体。我们通过继承,可以使多种事物之间形成一种关系体系。

1.2 定义

继承:就是子类继承父类的属性和行为,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
在这里插入图片描述

1.3 好处

  1. 提高代码的复用性。
  2. 类与类之间产生了关系,是多态的前提。

2. 继承的格式

通过 extends 关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类,定义格式如下

class 父类 {
	...
}
class 子类 extends 父类 {
	...
}

示例:

/*
* 定义员工类Employee,做为父类
* */
class Employee {
	String name; // 定义name属性
	// 定义员工的工作方法
	public void work() {
	System.out.println("尽心尽力地工作");
	}
}
/*
* 定义讲师类Teacher 继承 员工类Employee
*/
class Teacher extends Employee {
	// 定义一个打印name的方法
	public void printName() {
		System.out.println("name=" + name);
	}
}
/*
* 定义测试类
*/
public class ExtendDemo01 {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建一个讲师类对象
		Teacher t = new Teacher();
		// 为该员工类的name属性进行赋值
		t.name = "小明";
		// 调用该员工的printName()方法
		t.printName(); // name = 小明
		// 调用Teacher类继承来的work()方法
		t.work(); // 尽心尽力地工作
	}
}

3. 继承后的特点 —— 成员变量

当类之间产生了关系后,其中各类中的成员变量,又产生了哪些影响呢

3.1 成员变量不重名

如果子类父类中出现不重名的成员变量,这时的访问是没有影响的。

class Fu {
	// Fu中的成员变量。
	int num = 5;
}
class Zi extends Fu {
	// Zi中的成员变量
	int num2 = 6;
	// Zi中的成员方法
	public void show() {
		// 访问父类中的num,
		System.out.println("Fu num="+num); // 继承而来,所以直接访问。
		// 访问子类中的num2
		System.out.println("Zi num2="+num2);
	}
}
class ExtendDemo02 {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建子类对象
		Zi z = new Zi();
		// 调用子类中的show方法
		z.show();
	}
}

演示结果:
Fu num = 5
Zi num2 = 6

3.2 成员变量重名

如果子类父类中出现重名的成员变量,这时的访问是有影响的。

class Fu {
	// Fu中的成员变量。
	int num = 5;
}
class Zi extends Fu {
	// Zi中的成员变量
	int num = 6;
	public void show() {
		// 访问父类中的num
		System.out.println("Fu num=" + num);
		// 访问子类中的num
		System.out.println("Zi num=" + num);
	}
}
class ExtendsDemo03 {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建子类对象
		Zi z = new Zi();
		// 调用子类中的show方法
		z.show();
	}
}

演示结果:
Fu num = 6
Zi num = 6

子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用 super 关键字,修饰父类成员变量,类似于之前学过的 this

使用格式:

super.父类成员变量名

子类方法需要修改,代码如下:

class Zi extends Fu {
	// Zi中的成员变量
	int num = 6;
	public void show() {
		//访问父类中的num
		System.out.println("Fu num=" + super.num);
		//访问子类中的num
		System.out.println("Zi num=" + this.num);
		}
	}
}

演示结果:
Fu num = 5
Zi num = 6

3.3 访问私有成员变量

Fu 类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问。若Fu 类中的成员变量私有了,子类是不能直接访问的。通常编码时,我们遵循封装的原则,使用private修饰成员变量,那么如何访问父类的私有成员变量呢?对!可以在父类中提供公共的getXxx方法和setXxx方法。

4. 继承后的特点 —— 成员方法

当类之间产生了关系,其中各类中的成员方法,又产生了哪些影响呢?

4.1 成员方法不重名

如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。

class Fu{
	public void show(){
		System.out.println("Fu类中的show方法执行");
	}
}
class Zi extends Fu{
	public void show2(){
		System.out.println("Zi类中的show2方法执行");
	}
}
public class ExtendsDemo04{
	public static void main(String[] args) {
		Zi z = new Zi();
		//子类中没有show方法,但是可以找到父类方法去执行
		z.show();
		z.show2();
	}
}

4.2 成员方法重名 (重写Override)

如果子类父类中出现重名的成员方法,这时的访问是一种特殊情况,叫做方法重写 (Override).

  • 方法重写:子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现
class Fu {
	public void show() {
		System.out.println("Fu show");
	}
}
class Zi extends Fu {
	//子类重写了父类的show方法
	public void show() {
		System.out.println("Zi show");
	}
}
public class ExtendsDemo05{
	public static void main(String[] args) {
		Zi z = new Zi();
		// 子类中有show方法,只执行重写后的show方法
		z.show(); // Zi show
	}
}

4.3 重写的应用

子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。既沿袭了父类的功能名称,又根据子类的需要重新实现父类方法,从而进行扩展增强。
在这里插入图片描述
比如新的手机增加来电显示头像的功能,代码如下:

class Phone {
	public void sendMessage(){
		System.out.println("发短信");
	}
	public void call(){
		System.out.println("打电话");
	}
	public void showNum(){
		System.out.println("来电显示号码");
	}
}
class NewPhone extends Phone {
	//重写父类的来电显示号码功能,并增加自己的显示姓名和图片功能
	public void showNum(){
		//调用父类已经存在的功能使用super
		super.showNum();
		//增加自己特有显示姓名和图片功能
		System.out.println("显示来电姓名");
		System.out.println("显示头像");
	}
}
public class ExtendsDemo06 {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建子类对象
		NewPhone np = new NewPhone()// 调用父类继承而来的方法
		np.call();
		// 调用子类重写的方法
		np.showNum();
	}
}

这里重写时,用到super.父类成员方法,表示调用父类的成员方法

4.4 重写注意事项

  1. 子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限。
  2. 子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要一模一样。

5. 继承后的特点——构造方法

当类之间产生了关系,其中各类中的构造方法,又产生了哪些影响呢?

构造方法的定义格式和作用:

  1. 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。
  2. 构造方法的作用是初始化成员变量的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构造方法中默认有一个 super() ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。
class Fu {
	private int n;
	Fu(){
		System.out.println("Fu()");
	}
}
class Zi extends Fu {
	Zi(){
		// super(),调用父类构造方法
		super();
		System.out.println("Zi()");
	}
}
public class ExtendsDemo07{
	public static void main (String args[]){
	Zi zi = new Zi();
}

输出结果:
Fu()
Zi()

6. super和this

6.1 父类空间优先于子类对象产生

在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构造方法调用时,一定先调用父类的构造方法。
在这里插入图片描述

6.2 super和this的含义

  • super :代表父类的存储空间标识(可以理解为父亲的引用)
  • this :代表当前对象的引用(谁调用就代表谁)

6.3 super和this的用法

  1. 访问成员
this.成员变量 //本类的
super.成员变量 //父类的
this.成员方法名() //本类的
super.成员方法名() //父类的

演示:

class Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("animal : eat");
	}
}
class Cat extends Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("cat : eat");
	}
	public void eatTest() {
		this.eat(); // this 调用本类的方法
		super.eat(); // super 调用父类的方法
	}
}
public class ExtendsDemo08 {
	public static void main(String[] args) {
		Animal a = new Animal();
		a.eat();
		Cat c = new Cat();
		c.eatTest();
	}
}

输出结果为:
animal : eat
cat : eat
animal : eat

  1. 访问构造方法
this(...) ‐‐ 本类的构造方法
super(...) ‐‐ 父类的构造方法

子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()。super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。

7. 继承的特点

  1. Java只支持单继承,不支持多继承
//一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
class C extends A{} //ok
class C extends A,B... //error
  1. Java支持多层继承(继承体系)
class A{}
class B extends A{}
class C extends B{}
  1. 顶层父类是Object类。所有的类默认继承Object,作为父类。
  2. 子类和父类是一种相对的概念
    在这里插入图片描述
  • 6
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值