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请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。
实现 MyStack 类:
void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
int pop() 移除并返回栈顶元素。
int top() 返回栈顶元素。
boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。
注意:
你只能使用队列的基本操作 —— 也就是 push to back、peek/pop from front、size 和 is empty 这些操作。
你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。
示例:
输入:
[“MyStack”, “push”, “push”, “top”, “pop”, “empty”]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 2, 2, false]
解释:
MyStack myStack = new MyStack();
myStack.push(1);
myStack.push(2);
myStack.top(); // 返回 2
myStack.pop(); // 返回 2
myStack.empty(); // 返回 False
提示:
1 <= x <= 9
最多调用100 次 push、pop、top 和 empty
每次调用 pop 和 top 都保证栈不为空
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode{
struct QueueNode *next;
QDataType data;
}QueueNode;
typedef struct Queue{
QueueNode *head;
QueueNode *tail;
}Queue;
//队列初始化
void QueueInit(Queue *pq);
//队列销毁
void QueueDestory(Queue *pq);
//队列插入
void QueuePush(Queue *pq, QDataType x);
//队列弹出
void QueuePop(Queue *pq);
//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue *pq);
//取队列尾元素
QDataType QueueBack(Queue *pq);
//取队列头元素
QDataType QueueFront(Queue *pq);
//队列大小
QDataType QueueSize(Queue *pq);
void QueueInit(Queue *pq)
{
assert(pq);
pq->head = NULL;
pq->tail = NULL;
}
void QueueDestory(Queue *pq)
{
assert(pq);
QueueNode *cur;
cur = pq->head;
while (cur!=NULL)
{
QueueNode *next = cur->next;
free(cur);
cur=next;
}
pq->head = pq->tail = NULL;
}
void QueuePush(Queue *pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QueueNode *newnode = (QueueNode *)malloc(sizeof(QueueNode));
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (pq->head ==NULL)
{
pq->head = pq->tail = newnode;
}
else
{
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;
}
}
void QueuePop(Queue *pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
QueueNode *next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
if (pq->head == NULL)
{
pq->tail = NULL;
}
}
bool QueueEmpty(Queue *pq)
{
assert(pq);
return pq->head == NULL;
}
QDataType QueueFront(Queue *pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->head->data;
}
QDataType QueueBack(Queue *pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->tail->data;
}
QDataType QueueSize(Queue *pq)
{
int n = 0;
assert(pq);
QueueNode *cur = pq->head;
while (cur)
{
++n;
cur = cur->next;
}
return n;
}
typedef struct {
Queue q1;
Queue q2;
} MyStack;
MyStack* myStackCreate() {
MyStack *st=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
QueueInit(&st->q1);
QueueInit(&st->q2);
return st;
}
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
QueuePush(&obj->q1,x);
}
else
{
QueuePush(&obj->q2,x);
}
}
int myStackPop(MyStack* obj) {
Queue *emptyQ=&obj->q1;
Queue *nonemptyQ=&obj->q2;
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
emptyQ=&obj->q2;
nonemptyQ=&obj->q1;
}
while(QueueSize(nonemptyQ)>1)
{
QueuePush(emptyQ,QueueFront(nonemptyQ));
}
int top=QueueFront(nonemptyQ);
QueuePop(nonemptyQ);
return top;
}
int myStackTop(MyStack* obj) {
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
return QueueBack(&obj->q1);
}
else
{
return QueueBack(&obj->q2);
}
}
bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
return QueueEmpty(&obj->q1)&&QueueEmpty(&obj->q2);
}
void myStackFree(MyStack* obj) {
QueueDestory(&obj->q1);
QueueDestory(&obj->q2);
free(obj);
}