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请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty):
实现 MyQueue 类:
void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
int pop() 从队列的开头移除并返回元素
int peek() 返回队列开头的元素
boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false
说明:
你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。
你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。
示例 1:
输入:
[“MyQueue”, “push”, “push”, “peek”, “pop”, “empty”]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 1, 1, false]
解释:
MyQueue myQueue = new MyQueue();
myQueue.push(1); // queue is: [1]
myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)
myQueue.peek(); // return 1
myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]
myQueue.empty(); // return false
提示:
1 <= x <= 9
最多调用 100 次 push、pop、peek 和 empty
假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用 pop 或者 peek 操作)
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/implement-queue-using-stacks
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typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* arr; //指向动态开辟的数组
int top; //标志栈顶
int capacity;//容量
}ST;
//初始化
void StackInit(ST* ps);
//入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
//出栈
void StackPop(ST* ps);
//返回栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);
//求栈元素个数
STDataType StackSize(ST* ps);
//判断栈是否为空
bool StackEmpty(ST* ps);
//销毁
void StackDestory(ST* ps);
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
STDataType* tmp = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)* 4); //先给4个空间
if (tmp == NULL)
{
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
else
{
ps->arr = tmp;
ps->top = 0;
ps->capacity = 4;
}
}
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
if (ps->top == ps->capacity)
{
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->arr, sizeof(STDataType)*2*ps->capacity);
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
else
{
ps->arr = tmp;
ps->capacity *= 2;
}
}
ps->arr[ps->top] = x;
ps->top++;
}
//出栈
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->top--;
}
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0; //最初定义top为0 若top仍未0,说明栈为空
}
//返回栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top>0);
return ps->arr[ps->top - 1];
}
//求栈元素个数
STDataType StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
void StackDestory(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->arr);
ps->arr = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
typedef struct {
ST PushST;
ST PopST;
} MyQueue;
MyQueue* myQueueCreate() {
MyQueue *q=(MyQueue *)malloc(sizeof(MyQueue));
StackInit(&q->PushST);
StackInit(&q->PopST);
return q;
}
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
StackPush(&obj->PushST,x);
}
int myQueuePop(MyQueue* obj) {
//如果popst数据中没有数据,将pushst中的数据导出去
//Popst中的数据就符合先进先出的顺序。
if(StackEmpty(&obj->PopST)){
while(!StackEmpty(&obj->PushST))
{
StackPush(&obj->PopST,StackTop(&obj->PushST));
StackPop(&obj->PushST);
}
}
int front=StackTop(&obj->PopST);
StackPop(&obj->PopST);
return front;
}
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
if(StackEmpty(&obj->PopST))
{
while(!StackEmpty(&obj->PushST))
{
StackPush(&obj->PopST,StackTop(&obj->PushST));
StackPop(&obj->PushST);
}
}
return StackTop(&obj->PopST);
}
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
return StackEmpty(&obj->PushST)&&StackEmpty(&obj->PopST);
}
void myQueueFree(MyQueue* obj) {
StackDestory(&obj->PushST);
StackDestory(&obj->PopST);
free(obj);
}