设计模式——观察者模式

版权声明:本文为CSDN博主「Colin_Mindset」的原创文章,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/colinandroid/article/details/81113013

一. 观察者模式简介

1. 定义

观察者模式:定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。

2. 意义

此设计模式最重要的作用就是 解耦!将观察者与被观察者解耦,使得他们之间的依赖性更小。

3. UML图


这里写图片描述

    Subject:就是“被观察”的角色,它将所有观察者对象的引用保存在一个集合中。
    Observer:是抽象的“观察”角色,它定义了一个更新接口,使得在被观察者状态发生改变时通知自己。
    ConcreteObserver:具体的观察者。

二. 观察者模式实现

以上理论相信大家并不陌生,现在我们来应用到实际中。

1. 被观察者Subject对象

首先是一个Subject类的父类,它实现了维护装有观察者引用集合的功能。

public class Subject {
    //保存注册的观察者对象
    private List<Observer> obervers = new ArrayList<>();

    //注册观察者对象
    public void attach(Observer observer) {
        obervers.add(observer);
    }

    //注销观察者对象
    public void detach(Observer observer) {
        obervers.remove(observer);
    }

    //通知所有注册的观察者对象
    public void notifyEveryOne(String newState) {
        for (Observer observer : obervers) {
            observer.update(newState);
        }
    }
}

接着是一个具体的被观察者对象

public class ConcreteSubject extends Subject {
    private String state;

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void change(String newState) {
        this.state = newState;
        //状态发生改变,通知观察者
        notifyEveryOne(newState);
    }
}

2. 观察者Observer对象

首先是一个接口,抽象出了一个及时更新的方法

public interface Observer {
    void update(String newState);
}

接着是几个观察者对象。

   

public class ObserverA implements Observer {

    //观察者状态
    private String observerState;

    @Override
    public void update(String newState) {
        //更新观察者状态,让它与目标状态一致
        this.observerState = newState;
    }
}

public class ObserverB implements Observer {
    //观察者状态
    private String observerState;

    @Override
    public void update(String newState) {
        //更新观察者状态,让它与目标状态一致
        this.observerState = newState;
    }
}

public class ObserverC implements Observer {
    //观察者状态
    private String observerState;

    @Override
    public void update(String newState) {
        //更新观察者状态,让它与目标状态一致
        this.observerState = newState;
    }
}

为了让大家更好的理解,以上uml图可以通过下面这个图更好地记忆。


 

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