[语音录制与播放]stm32+adc+dac

2020-12-13更新:
最近总有人私信我要原理图和代码,贴一下我的公众号吧,有问题可以到这里联系我:[Golang梦工厂],下方点击联系人即可添加我的个人vx(建了一个语音录制交流群,加我VX拉你入群)。
代码我已经上传到github了(https://github.com/asong2020/stm32_voice_record/tree/master),可以自行下载,别忘给个star哦,非常感谢各位。欢迎关注我的公众号,给个关注,非常感谢各位。

前言:我在我的下载里面放上了我的这个项目的代码,一直也没有时间总结,今天想着,总结一下这个项目相关的知识点,在此做一个说明。

硬件选型

主控芯片我选择的是STM32F103VCT6,语音的采集使用单片机自带的adc进行语音采集,播放也是使用dac进行语音播放,采集电路,就是自己搭建的一个前置采集电路,播放其实就是一个放大电路,接上喇叭就可以了。具体原理图就不能贴在这里了,想要的可以私信我。

项目执行流程

我这个样例,实现很简单,就是通过按键控制,按键1按下,开始录音,因为我是采用数组存储,只能录2S,录音到2S,自动结束录音,按键2按下,开始播放录音。
整个代码很简单,传输都是通过DMA实现的,后期改进,你们可以自行改进。

相关知识点

语音方面

人的语音频率范围是300Hz~4000Hz.因此根据采样定律可知,采样频率为8000Hz,采样位数为16位。
则1s的话就可以采集8000*16=128000bit=128000bit/8=16000byte=16000byte/1024=15.625K。因为adc采集的语音数据是PCM数据,数据量比较大,我们可以使用speex进行压缩,我贴出来的代码没有使用压缩,所以具体怎么压缩可以参考官网,等我有时间把我压缩的代码也贴出来。
在这里介绍一下speex吧。
Speex是一套主要针对语音的开源免费,无专利保护的音频压缩格式。Speex工程着力于通过提供一个可以替代高性能语音编解码来降低语音应用输入门槛 。另外,相对于其它编解码器,Speex也很适合网络应用,在网络应用上有着自己独特的优势。同时,Speex还是GNU工程的一部分,在改版的BSD协议中得到了很好的支持。
Speex是基于CELP并且专门为码率在2-44kbps的语音压缩而设计的。它的特点有:
■窄带(8kHz),宽带(16kHz)和超宽带(32kHz)压缩于同一位流。
■强化立体编码
■数据包丢失隐蔽
■可变比特率(VBR)
■语音捕捉(VAD)
■非连续传输(DTX)
■定点运算
■感官回声消除(AEC)
■噪音屏蔽

因为speex的压缩率为16:1,1s无压缩的时候为1S 15.625K,使用SPEEX压缩15.625K/16=0.9765625K=1000byte,200K/1000byte=200S,这个的好处,你们看到了吧。

我这有个代码没有使用Flash进行存储,而是采用的数组,只是为了调试用的,建议你们使用的时候,改成存储到Flash,这样才能录制更多的语音。

单片机

我这里采集频率的控制,采用的是定时器控制,具体设置参考代码如下:

/* TIME1 configuration */
		TIM_DeInit(TIM3);
		TIM_TimeBaseStructInit(&TIM_TimeBaseStructure);
		/* TIM3 used for timing, the timing period depends on the sample rate */
		TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = 72 - 1;    /* TIM3CLK = 72 MHz */
		TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = 124;             //¶ÔÓ¦8K²ÉÑù
		TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = 0x00;
		TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up;
		TIM_TimeBaseInit(TIM3, &TIM_TimeBaseStructure);

其他方面我觉得看代码都能懂了,也就不在细说了。

总结

这个只是一个样例代码,在我的板子上可以跑通的,绝对不是唬人的,一直也没有时间总结,今天抽一点时间在这里总结一下,希望对你们有用。

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语音录制播放是基于STM32芯片的ADC(模数转换器)和DAC(数模转换器)功能实现的。ADC用于将模拟声音信号转换为数字信号,而DAC则将数字信号转换为模拟声音信号。 首先,我们需要连接外部麦克风到STM32ADC引脚上,将声音信号输入到芯片中。然后,我们需要配置ADC模块的参数,例如采样率、分辨率等。接下来,我们可以初始化ADC并启动采样。芯片将从麦克风接收声音信号,并将其转换为数字信号。我们可以使用DMA(直接内存访问)功能来实现无需CPU干预的数据接收。 一旦我们得到了数字化的声音数据,我们可以通过UART或USB等通信接口将其传送到计算机或其他设备进行处理或存储。在传输过程中,我们可以根据需要进行数据压缩或编码。 为了实现语音播放,我们需要将数字化的声音数据转换回模拟声音信号。这时我们可以使用DAC模块,将数字信号转换为模拟声音信号。我们需要配置DAC的参数,例如采样率、分辨率等。然后,我们可以初始化DAC并将数字化的声音数据发送到芯片的DAC引脚上,即可输出模拟声音信号。 为了提高声音质量,我们可以通过滤波、降噪等算法对声音数据进行处理。此外,我们还可以使用中断或DMA来实现声音数据的连续采样或播放。 总之,通过配置和使用STM32芯片上的ADCDAC模块,我们可以实现语音录制播放的功能。
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