请求动画帧、历史记录、worker

本文介绍了前端动画优化的方法,重点讲解了requestAnimationFrame的工作原理和优势,包括根据屏幕刷新率同步执行、CPU节能和函数节流。同时,讨论了历史记录管理在单页面应用中的应用,以及如何利用popstate和hashchange事件。最后,阐述了worker在处理异步操作中的作用,以避免主线程阻塞。
摘要由CSDN通过智能技术生成

requestAnimationFrame(请求动画帧)

导读: 前端要实现动画效果目前可以用CSS3、定时器、jquery等。

  1. 定时器动画时间并不准确,甚至当设置的时间过小时,就会出现掉帧的现象(动画是一帧一帧的图片)
  2. 屏幕刷新率:屏幕上每秒钟能够显示的图片数目。目前主流设备屏幕刷新率为60Hz,部分高端设备达到120Hz.
  3. 以60Hz刷新率为例,则每张图片显示时间为 1000ms/60 =16.6666667,就是约每16ms才会刷新一次屏幕显示,当把定时器动画设为10ms时,过了10ms的时间,动画开始移动,到屏幕并没有刷新,此时就会掉帧,即此帧图片并没有显示出来。
  4. 而requestAnimationFrame是根据屏幕刷新率同步执行的,在页面刷新的前一刻执行一次,就是说假如是60Hz的屏幕,就16ms刷新一次,如果是120Hz就自动8ms刷新一次。不会出现掉帧的现象!
除此之外,requestAnimationFrame还有以下两个优势:

CPU节能:使用setTimeout实现的动画,当页面被隐藏或最小化时,setTimeout 仍然在后台执行动画任务,由于此时页面处于不可见或不可用状态,刷新动画是没有意义的,完全是浪费CPU资源。而requestAnimationFrame则完全不同,当页面处理未激活的状态下,该页面的屏幕刷新任务也会被系统暂停&#

### 回答1: WebWorker是一种在后台运行JavaScript代码的技术,可以让浏览器在执行JavaScript代码的同时执行其他任务,从而提高网页的性能和响应速度。而Canvas动画则是一种基于HTML5 Canvas元素的动画技术,可以让开发者通过JavaScript代码控制Canvas元素的绘制,从而实现各种动态效果。两者可以结合使用,通过WebWorker来处理一些复杂的计算任务,然后将计算结果传递给Canvas动画进行展示,从而实现更加流畅和高效的动画效果。 ### 回答2: WebWorker和Canvas都是HTML5技术的一部分,它们都可以用来实现动画效果。但是他们之间有着不同的作用和特点。 WebWorker是一个能够在后台运行的JavaScript程序,这意味着它运行在主线程之外,不会阻塞主线程。WebWorker可以为复杂的计算和处理大量数据提供帮助。因此,在开发动画时,WebWorker可以用来为主线程提供支持。特别是在要处理大量数据时,可以将这些数据传递给WebWorker进行处理,然后将处理后的结果返回主线程进行显示。这样可以保持UI的流畅性,保证用户看到的动画效果是流畅的。 与此相反,Canvas是一种图像绘制技术,利用它可以创造出各种各样的动画效果。Canvas在Web开发中非常常用,因为它可以创建高度定制的交互式用户界面和动画效果。Canvas通过JavaScript的API来控制绘图过程,使用户能够更加灵活地创建复杂的动画场景。 总之,WebWorker和Canvas都是Web开发中非常重要的技术。WebWorker可以提供高效的计算处理和数据传输,而Canvas可以提供灵活的动画绘制和场景构建。在开发动画效果时,开发人员可以同时使用这两种技术,提高用户体验和交互性能。 ### 回答3: Web Worker 是 HTML5 新增的 API,它允许开发者创建后台线程来执行复杂的操作,从而避免主线程被 长时间的脚本执行所阻塞。这意味着在 Web Worker 中执行的 JavaScript 代码不会影响页面的性能,使得我们能够开发更加优化且更快的 Web 应用。 相比之下,Canvas 动画是一种比较常见的动画方式,它使用 HTML5 的 canvas 元素和 JavaScript 来进行绘制动画。相比于以前使用 JavaScript 和 CSS 实现的动画,Canvas 动画更加灵活和强大,可以绘制更加丰富、复杂的图形,能够实现比较高级的图形动画效果,如粒子动画、曲线运动等。 Web Worker 可以和 Canvas 动画相结合,Web Worker 可以处理耗时的逻辑运算,并将结果传递到主线程,主线程接收到 Web Worker 的数据后,立即将其用于 canvas 的绘制。这样能够很好地优化动画的性能,避免了在主线程进行耗时操作导致动画卡顿的情况。 使用 Web Worker 可以更有效地管理 Canvas 动画的性能,因为在 Web Worker 中运行的逻辑代码不会影响 Canvas 动画率,而且不会影响用户体验。同时,Web Worker 还能够处理计算密集型的操作,从而使 Canvas 动画更加流畅、快速。 总的来说,Web Worker 和 Canvas 动画的结合能够使得 Web 应用更加优化和快速,这种方式能够帮助我们开发出更加高效的 Web 动画应用,从而提高用户体验。
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