client/server是建立是局域网的基础上的,browser/server是建立在广域网的基础上的。
1.硬件环境不同
c/s一般建立在专用的网络上,小范围里的网络环境,局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务。
b/s是建立在广域之上的,不必是专门的网络环境,信息自己管理,有比c/s更强的适应范围,一般只要有操作系统和浏览器就行。
2.对安全要求不同
c/s一般面向固定的客户群,对信息安全的控制能力很强,一般高度机密的信息系统采用c/s结构适宜,可以通过b/s发布部分公开信息。
b/s建立在广域网上,对安全控制能力相对弱,面向的是不可知的用户群。
3.对程序架构不同
c/s程序可以更加注重流程,可以对权限多层次校验,对系统运行速度可以较少考虑,
b/s程序对安全及及访问速度的多重考虑,建立在需要更加优化的基础之上,比c/s有更高的要求,b/s结构的程序架构是发展的趋势,从MS的.net和IBM推出的JavaBean构件技术等,使b/s更加成熟。
4.软件重用不同
C/S程序可以不可避免的整体性考虑,构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好,B/S对多重结构,要求构件相对独立的功能,能够相对较好的重用,就如买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子。
5.系统维护不同
系统维护是软件生存周期中开销大
c/s程序由于整体性,必须整体考虑,处理出现的问题以及系统升级,升级难,可能是再做一个全新的系统。
b/s构件组成方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级,系统维护开销减小到最小,用户从网上可以自己下载安装就可以升级。
6.处理问题不同
c/s程序可以处理用户面固定,并且在相同区域,安全要求高需求,与操作系统相关,应该都是相同的系统。
b/s建立在广域网上,面向不同的用户群,分散地域,这是c/s无法作到的。与操作系统平台关系最小。
7.用户接口不同
c/s多是建立的windows平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高。
b/s建立在浏览器上,有更加丰富和生动的表现方式与用户交流,并且大部分难度减低,减低开发成本。
8.信息流不同
C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低
B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更象交易中心