跟我一起学C语言(第九天)

第九天

今天是C语言最后一天了,我自己学的时候,学到现在自我感觉自己的C语言提升了一个档次,如果读者坚持看我的博客的话,我相信会有很大的帮助的。加油!!!

先来复习一下昨天的内容:

函数的基本概念:
函数的声明:返回值类型 函数名(形参);
函数的定义:函数功能的实现     
函数的调用:函数名(实参);


形参和实参的关系:形参是变量用来接收实参;实参可以是变量也可以是常量。
形参 = 实参


函数传参:
基本类型
1、复制传参
将实参数据备份,拷贝到形参中。一个数据会有两份
2、地址传参
将实参的地址备份,拷贝到形参中。地址有两份,数据只有一份
构造类型
1、复制传参  形参使用的是指针变量的转化格式 void fun(xxx a[5]);
2、地址传参  形参直接使用指针变量
本质没有区别,都是对地址备份。


函数指针:
函数名是函数空间的入口地址。
函数指针用来存放地址的。


函数指针的定义规则:将函数名替换成(*),返回值类型和形参类型不变


int fun(int);
int (*p)(int) = fun;


//fun(10);
p(10);
(*p)(10);


void (*fun(int,void (*)(int)))(int);


const int *p;
int const *p;
int *const p;


今天的内容:

构造类型中——结构体、共用体
结构体是重点,共用体用的很少。

数组:是一段连续的内存空间,存放的数据是相同的类型
结构体:一段连续的内存空间,存放的数据可以是相同的类型,也可以是不同的类型。

定义结构体:数据类型 变量名;
1、
struct
{
int a;
char b;
}x;
a、b叫做结构体的成员。
x叫做结构体的变量。

2、
struct A
{
int a;
char b;
}x;
A叫做结构体的标签,可以任意定义这个标签
struct A叫做结构体类型

3、
typedef struct A
{
int a;
char b;
}type_t;
type_t就是结构体类型别名 <==> struct A 


结构体的初始化:
1、直接在定义时初始化
struct A
{
int a;
char b;
}x = {
10,
'w',
};
2、先定义好类型
   在通过类型定义变量,进而初始化
   struct A
   {
  int a;
  char b;
   };
   
   struct A x = {100,'y'};


3、struct A 
   {
int a;
char b;
   };
   事先存在的结构体类型 
   
   struct A x = {
.a = 10,
.b = 'w'
   };
结构体成员是否是全局的,看结构体变量是否是全局的

结构体成员的引用:使用符号"."来引用























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