在网页实际运行的某些场景下,有些事件时会被不间断的被触发的,如resize事件,而不像是我们想象中的,滚动一次触发一次。这种情况下,由于过于频繁地DOM操作和资源加载,严重影响了网页性能,甚至会造成浏览器崩溃,合理的使用节流 可以防止以上情况发生
节流/防抖 就是规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。就好比如水滴攒到一定的重量才会落下一样,
常见应用场景:
- 窗口调整(resize)
- 窗口滚动(scroll)
- 元素位移(mousemove)
- 抢购疯狂点击(click)
- input输入框(keyup)
节流
<div id="show">0</div>
<button id="btn">click</button>
<script>
var oDiv = document.getElementById('show')
var oBtn = document.getElementById('btn')
function throttle(handler, sitOut) {//封装节流函数
var lastTime = 0;
return function () {
var nowTime = new Date().getTime()//获取当前时间的毫秒值
if (nowTime - lastTime > sitOut) {
handler();
lastTime = nowTime;
}
}
}
function buy() {
//操作事件
oDiv.innerText = parseInt(oDiv.innerText) + 1;
}
oBtn.onclick = throttle(buy, 1000)//事件函数和间隔时间
</script>
上面代码中我使用的方式是 通过Date()获取当前时间的方式 还可以用 定时器setTimeout去实现。
防抖
<input type="text" id="input">
<script>
var ipt = document.getElementById('input');
function debounce(handler, delay) { //封装防抖函数
var timer = null;
return function () {
var _self = this, _arg = arguments;
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function () {
handler.apply(_self, _arg)
}, delay)
}
}
function ajax(e) {
console.log(e, this.value)//处理程序
}
ipt.oninput = debounce(ajax, 1000)//一秒后执行
</script>