设计模式1-1 单一职责原则

一、定义

单一职责(Single Responsibility Principle, SRP):应该有且仅有一个原因引起类的变更

英文原话解释:There should never be more than one reason for a class to change.

PS:定义中的类包括接口、类和方法。

二、举例

下面举出一个错误样例:
在这里插入图片描述
应该把用户信息抽取成一个BO(Business Object, 业务对象),把行为抽取成一个Biz(Business Logic, 业务逻辑)。按照这个修正思路,结果如下图:
在这里插入图片描述

职责划分后的代码如下所示:

...
IUserInfo userInfo = new UserInfo();
//赋值
IUserBO userBO = (IUserBo)userInfo;
userBo.setPassword("abc");
//执行动作
IUserBiz userBiz = (IUserBiz)userInfo;
userBiz.deleteUser();
...

但在实际应用中,倾向使用如下方式:
在这里插入图片描述

三、单一职责的优点

  1. 类的复杂性降低
  2. 可读性提高
  3. 可维护性提高
  4. 变更引起的风险降低

四、最佳实践

接口一定要做到单一职责,的设计尽量做到只有一个原因引起变化。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值