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原创 3dmax学习

一。男性角色走路动画步骤(下半身):冻结----保存最初形态---调节动作或位置---定地帧---调迈步----位移(上下大于左右)---3旋转(前倾1.2度--送腿7,8度---提跨2,3度)-----第四帧踏实地面,小腿和脚面基本成九十度-----第十二帧,大腿和小腿接近伸直-----第二十帧的轨迹位置稍稍超过十六帧-----第二十八帧小腿甩出去稍小与垂直于地面---调内扣,男性腿往外调---...

2019-01-10 22:49:48 456

空空如也

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