Linux之线程同步与互斥,模拟抢票系统

线程的同步与互斥
相关背景概念
  • 临界区 :每个线程内部访问自己资源的代码叫做临界区:
  • 临界资源 :多个执行流共享的资源叫做临界资源
  • 互斥 :在任何时刻,只能有且仅有一个执行流访问临界区的临界资源
  • 原子性 :一个操作不会被任何调度机制打断,要么完成,要么没完成,只有两种状态,常见的++,–都不是原子操作,因为汇编代码不止一条
互斥量mutex
  • 大部分情况,线程使用的数据都是局部变量,变量的地址空间在线程栈空间内,这种情况,变量归属单个线程,其他线程无法获得这种变量。
  • 但有时候,很多变量都需要在线程间共享,这样的变量称为共享变量,可以通过数据的共享,完成线程之间的交互。
  • 多个线程并发的操作共享变量,会带来一些问题。

我们模拟实现抢票系统说明:

#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
using namespace std;

int tickets = 100; //临界资源

void* route(void* arg)
{
  char* id = (char*)arg;
  while(1)
  {
    if(tickets>0)
    {
      usleep(10000);
      fflush(stdout);
      cout<<
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