哈希表——HashTable

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using UnityEngine;

public class HashTableAndDictionaryTest : MonoBehaviour
{
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
        {
            //创建实例  增删操作
            Hashtable ht = new Hashtable();
            //key,value都是object
            ht.Add("江苏", "南京");
            ht.Add("四川", "成都");
            ht.Add("湖北", "武汉");
            ht.Add("报警", "110");
            ht.Add("急救", "120");
            string capital = ht["江苏"].ToString();
            int num = Convert.ToInt32(ht["报警"]);
            Debug.Log("ButtonDown" + capital + num);
            ht.Remove("四川");

            //遍历
            //foreach (DictionaryEntry item in ht)
            //{
            //    Debug.Log(item.Key);
            //    Debug.Log(item.Value);
            //}
            //foreach (string key in ht.Keys)//遍历Key   InvalidCastException:类型不对
            //{
            //    Debug.Log(key);
            //}
            //foreach (string value in ht.Values)//遍历Value
            //{
            //    Debug.Log(value);
            //}

            //排序
            ArrayList al = new ArrayList(ht.Keys);
            al.Sort();
            foreach (DictionaryEntry item in ht)
            {
                Debug.Log(item.Key);
            }

            //清除
            ht.Clear();
        }
    }
}
  •   单线程里面用字典,多线程里面用哈希表。
  •   字典的排序就是按照插入的顺序来的,而哈希表未必是。
  •   哈希表允许单线程写入,多线程读取。
  •   哈希表最大的优势在于其索引方式,它是经过散列处理过的,在数据量大的时候尤其如此。

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