MediaRecorder生命周期

本文详细介绍了Android MediaRecorder的状态图,从初始化到录制、停止、重置和释放的整个流程。通过setAudioSource和setOutputFormat等方法配置后,使用prepare()进入就绪状态,调用start()开始录制。在完成录制后,stop()、reset()和release()用于资源的释放和重用。了解这一过程对于正确管理和避免错误至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成
MediaRecorder状态图
  • MediaRecorder是一个状态机,通过调用一系列方法进行状态之间的转换
    在这里插入图片描述
状态说明
  • Initial:通过MediaRecorder实例化类对象时处于初始化状态,此时MediaRecorder会占用系统资源,所有状态会通过reset()方法返回到该状态
  • Initialized:使用setAudioSource()或者时setVideoSource()方法后进入音频或者视频录制,并可以指定音视频的文件属性,设置完成之后进入DataSourceConfigured状态
  • Prepare:当用户使用MediaRecorder类中的prepare()方法时将进入到就绪状态,录制开始前的状态已就绪
  • Recording:使用start()方法时将进入到录制状态,并且一直持续到录制结束
  • Released:Idle state,可以通过在Initial状态调用release()方法来进入这个状态,这时将会释放所有和MediaRecorder对象绑定的资源
  • Error:当错误发生的时候进入这个状态,它可以通过reset()方法进入Initial状态
创建MediaRecorder
 MediaRecorder recorder=newMediaRecorder();
 recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
 recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
 recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
 recorder.setOutputFile(PATH_NAME);
 recorder.prepare();
 recorder.start();  // Recording is now started
 ...
 recorder.stop();
 recorder.reset();  // You can reuse the object by going back to setAudioSource() step
 recorder.release();// Now the object cannot be reused
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要实现Android MediaPlayer的实时播放语音实时音频流,你可以使用`MediaRecorder`捕获音频流并将其写入文件,然后使用`MediaPlayer`播放该文件。以下是一个简单的示例代码: ```java // 初始化MediaRecorder MediaRecorder mediaRecorder = new MediaRecorder(); mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); // 设置音频源为麦克风 mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP); // 设置输出格式为3GP mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB); // 设置音频编码器为AMR_NB mediaRecorder.setOutputFile("文件路径"); // 设置输出文件路径 // 准备MediaRecorder try { mediaRecorder.prepare(); mediaRecorder.start(); // 开始录制音频流 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 初始化MediaPlayer MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); try { mediaPlayer.setDataSource("文件路径"); // 设置音频数据源为录制的文件 mediaPlayer.prepare(); mediaPlayer.start(); // 开始播放录制的音频流 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 当需要停止录制和播放时,调用以下代码 mediaRecorder.stop(); mediaRecorder.release(); mediaPlayer.stop(); mediaPlayer.release(); ``` 在这个示例中,你需要将"文件路径"替换为你实际使用的文件路径。首先,使用`MediaRecorder`设置音频源为麦克风并设置输出格式和编码器。然后,调用`prepare()`和`start()`方法开始录制音频流。 接着,使用`MediaPlayer`将录制的文件作为音频数据源,并调用`prepare()`和`start()`方法开始播放录制的音频流。 最后,当需要停止录制和播放时,调用`stop()`和`release()`方法释放资源。 请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要更多的错误处理和状态管理。另外,你还需要获取录音权限和适当处理录制和播放的生命周期
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