Android视图动画--逐帧动画

  • 逐帧动画:
    • 逐帧动画就是一帧挨着一帧,既可以通过XML实现,也可以通过Java代码实现
  • 使用XML实现动画文件:
    • 定义XML动画文件:
      *
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    
        android:oneshot="true">    
        <item        
            android:drawable="@drawable/scan_cirle"        
            android:duration="700"/>    
</animation-list>


* android:oneshot如果定义为true,该动画执行一次,false则一直循环
* android:drawable指定此帧动画所对应的图片资源
  • 给图片背景设置动画资源:
    • 在ImageView的标签下,android:src或者android:background分别对应image.getDrawable()和image.getBackground()
final AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable)imageView.getBackground();
animationDrawable.start();
  • 在Android中逐帧动画需要的到AnimationDrawable类的支持,它位于android.graphics.drawable.AnimationDrawale包下,是Drawable的间接子类,它主要是用来创建一个逐帧动画,并且可以对帧 进行拉伸,把它设置为View的背景,即可使用AnimationDrawable.start()方法播放
  • 函数如下:
AnimationDrawable函数功能
void start()开始播放逐帧动画
void stop()停止播放动画
int getDuration(int index)得到index的帧的持续时间
Drawable getFrame(int index)得到指定index的帧的所对应的Drawable对象
int getNumberOfFrames()得到当前AnimationDrawable的所有帧的数量
boolean isRunning()判断当前AnimationDrawable是否正在播放
void setOneShot(boolean oneShot)设置AnimationDrawable是否执行一次,返回true表示执行一次返回false表示循环播放
boolean isOneShot()判断当前是否执行一次
void addFrame(Drawable frame, int duration)为AnimationDrawable添加一帧。并设置持续时间
  • 代码实现逐帧动画:
//允许为动画添加一帧,并持续时间,可以用来动态的构造动画帧
void addFrame(Drawable frame, int duration);


imageView = (ImageView)findViewById(R.id.dongtaiImage);
AnimationDrawable animationDrawable = new AnimationDrawable();
for(int i = 1;i<=14;i++){    
    int id = getResources().getIdentifier("list_icon_gif_playing" + i, 
"drawable", getPackageName());    
    Drawable drawable = getResources().getDrawable(id);    
    animationDrawable.addFrame(drawable, 60);
 }
 animationDrawable.setOneShot(false);
 imageView.setBackground(animationDrawable);
 animationDrawable.start();
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