C/C++ 中对应 32 位和 64 位 x86-64 GNU/Linux 机器的基本原生数据类型的大小和对齐(以字节数为单位)

在C/C++开发中经常会遇到各种数据类型大小和对齐的问题,总结如下。

类型
32 x86 GNU/Linux
64 x86 GNU/Linux
大小对齐大小对齐
bool1111
char1111
short int2222
int4444
long int4488
long long int8488
float4444
double8488
long double1241616
void*4488
根据以上排列 程序员为什么需要更改对齐 原因有多个 ,但主要原因是在存储器要求与性能之间的取舍。在主机与加速器之间往返发送数据时 发射的每个字节都有成本。幸好 GCC C/C++ 编译器可提供语言扩展 __attribute__ ((aligned(X))) 用于为变量、结构 / 类或结构字段更改默认对齐 以字节数为单位来测量 。例如 ,以下声明会导致编译器在 16 字节边界上分配全局变量 x
篇幅过短我能怎么办呢,这个知识点本来就不长啊……篇幅过短我能怎么办呢,这个知识点本来就不长啊……篇幅过短我能怎么办呢,这个知识点本来就不长啊……篇幅过短我能怎么办呢,这个知识点本来就不长啊……篇幅过短我能怎么办呢,这个知识点本来就不长啊……篇幅过短我能怎么办呢,这个知识点本来就不长啊……篇幅过短我能怎么办呢,这个知识点本来就不长啊……篇幅过短我能怎么办呢,这个知识点本来就不长啊……篇幅过短我能怎么办呢,这个知识点本来就不长啊……篇幅过短我能怎么办呢,这个知识点本来就不长啊……篇幅过短我能怎么办呢,这个知识点本来就不长啊……篇幅过短我能怎么办呢,这个知识点本来就不长啊……篇幅过短我能怎么办呢,这个知识点本来就不长啊……篇幅过短我能怎么办呢,这个知识点本来就不长啊……篇幅过短我能怎么办呢,这个知识点本来就不长啊……篇幅过短我能怎么办呢,这个知识点本来就不长啊……篇幅过短我能怎么办呢,这个知识点本来就不长啊……篇幅过短我能怎么办呢,这个知识点本来就不长啊……篇幅过短我能怎么办呢,这个知识点本来就不长啊……
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