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完全不是块料
完全不是块料的博客
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用一个小算法告诉你游戏保底到底拉低了保底对象多少概率
概率转化-二分算法-C语言代码如下算法作用:计算存在保底时,实际单次抽取的概率到底为多少,精确到0.000001。代码如下#include<stdio.h>#include<math.h>using namespace std; //获取有保底时的单次概率double doSplit(double left,double right,int times,dou...原创 2020-03-16 17:13:43 · 606 阅读 · 0 评论 -
【跨区助手】Apex入库
跨区助手是dogfight360发布的工具软件之一,非安装程序,可直接运行。以后也可以通过这个软件入库其他游戏,并非一定是apex。原创 2022-09-25 17:11:32 · 13315 阅读 · 2 评论 -
【求生之路2】Java 自动生成随机喷漆配置
为啥有这文章,当然是吃饱了撑的呗。你需要知道的一些小知识:注意:模板资源中仅配置了一张喷漆,喷漆脚本不会和喷漆模组冲突,但游戏内自行选择的喷漆将会无效。在了解以上知识后,那么你可以正式开始了解文章内容了声明:脚本源自steam创意工坊随机喷漆模组简介的相关下载链接(可能由于个别原因已经下架,侵删)。文件内容:背景:因为vtf文件无法预览,所有我针对于所有的喷漆文件,对他们进行了内容的分类,见下图。所有文件夹下的vtf文件名称没有任何规则且随机(主要是制作的时候随便取的命名,为了快基本都是用编号命名)。目的:原创 2022-07-12 19:15:28 · 2712 阅读 · 1 评论