String
String类以及成员变量被final修饰,也可以看出Sting的值是存在被final修饰的char[]中的,所以每次修改String对象的时候都要创建新的char[],当String的对象需要被大量次数的修改时就需要创建大量的对象,加大了jvm的开销,对资源造成浪费。
这里需要记住:
对String对象的任何处理都不会影响的原来的对象,而是去创建并返回一个新的对象!
StringBuilder
与String对立,对对象的一些修改是在原有对象的基础上去修改,当对象需要有大量的修改时,运用StringBuiler会节省大量的资源和开销。
StringBuffer
与StringBuiler的API大致相同,存在的区别是StringBuffer会在一些方法前面加上同步锁(synchronized),线程安全。
总结
当对对象的改变比较少时用String(jvm会对字符串相加在编译时会有优化)
当改变多时,用StringBuiler,节省资源。
当改变多,并且需要线程安全时用StringBuffer。