Java中String,StringBuild,StringBuffer三者的区别

总结:

  String:适用于少量的字符串操作的情况,即创建复制后,修改的比较少的情况

  StringBuilder:适用于单线程下字符串缓冲区进行大量操作的情况

  StringBuffer:适用于多线程下字符串缓冲区进行大量操作的情况

1,首先说说运行速度,或者执行速度,

        三者的速度快慢大概为:StringBuild>StringBuffer> String .

   String 最常见,但最慢的原因:

   String是字符串的常量,StringBuild和StringBuffer是字符串变量,String一旦创建就不可更改,新的String其实是新的常量,String只能被创建不能被修改,StringBuild和StringBuffer是可更改的,下面以代为为例:

1 String str1="abc";
2 String str2="de";
3 String str=str1+str2;
4 Sys.out.println(str);

  运行这段代码会先输出abc,在输出abcde,看起来这个str对象的值被改变了,其实是假象,第二个是创建了新的对象,两个对象不一样, 在jvm中代码是这样处理的,首先创建一个String对象str并把abc赋值给str,然后在第三行代码中,jvm其实又创建了一个新的对象也叫str,并把原来的str的值赋值和“de”赋值给新的str,而原来的str会被垃圾回收机

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值