源码分析之ConcurrentHashMap的原理《六》

  1. 线程不安全的HashMap
    在多线程环境下,使用HashMap进行put操作会引起死循环,导致CPU利用率接近100%,所
    以在并发情况下不能使用HashMap。例如,执行以下代码会引起死循环。

  2. HashMap在并发执行put操作时会引起死循环,是因为多线程会导致HashMap的Entry链表
    形成环形数据结构,一旦形成环形数据结构,Entry的next节点永远不为空,就会产生死循环获
    取Entry。

  3. 效率低下的HashTable
    HashTable容器使用synchronized来保证线程安全,但在线程竞争激烈的情况下HashTable
    的效率非常低下。因为当一个线程访问HashTable的同步方法,其他线程也访问HashTable的同
    步方法时,会进入阻塞或轮询状态。如线程1使用put进行元素添加,线程2不但不能使用put方
    法添加元素,也不能使用get方法来获取元素,所以竞争越激烈效率越低

  4. ConcurrentHashMap的锁分段技术可有效提升并发访问率
    HashTable容器在竞争激烈的并发环境下表现出效率低下的原因是所有访问HashTable的
    线程都必须竞争同一把锁,假如容器里有多把锁,每一把锁用于锁容器其中一部分数据,那么
    当多线程访问容器里不同数据段的数据时,线程间就不会存在锁竞争,从而可以有效提高并
    发访问效率,这就是ConcurrentHashMap所使用的 锁分段技术。首先将数据分成一段一段地存
    储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一个段数据的时候,其他段的数
    据也能被其他线程访问。

1. 一个ConcurrentHashMap里包含一个Segment数组
2. 一个Segment里包含一个HashEntry数组,每个HashEntry是一个链表结构的元素,
3. 每个Segment守护着一个HashEntry数组里的元素,当对HashEntry数组的数据进行修改时,
	必须首先获得与它对应的Segment锁,
1. segments数组的长度ssize是通过concurrencyLevel计算得出的
2. 为了确定segements数组的索引,segments的长度必须是2的N次方,最大时2的16次方,默认是16
比如concurrencyLevel等于14,15,16 其ssize都是16
segmentShift 和segmentMask
1. sshift 等于ssize从1向左移位的次数,默认concurrencyLevel=16,1需要向左移动4位,所以ssift=4
segmentShift = 32-sshift	比如默认sshift=4,segmentShift=28 
segmentMask等于ssize-1,默认是15,最大值是2的16次方-1
1. 输入参数initialCapacity是ConcurrentHashMap的初始化容量
2. 负载因子,loadfactor:0.75(默认)
3. 每一个segment里面的HashEntry数组的长度c是&
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