设计模式设计原则

本文探讨了面向对象编程中的四个关键原则:单一职责原则强调类的职责清晰;里氏替换原则确保子类透明替换基类;依赖倒置原则提倡高层依赖抽象;开闭原则支持系统扩展而不修改。这些原则有助于提升代码可读性、可维护性和系统的灵活性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 单一职责原则
    ● 类的复杂性降低,实现什么职责都有清晰明确的定义;
    ● 可读性提高,复杂性降低,那当然可读性提高了;
    ● 可维护性提高,可读性提高,那当然更容易维护了;
    ●变更引起的风险降低,变更是必不可少的,如果接口的单一职责做得好,一个接
    口修改只对相应的实现类有影响,对其他的接口无影响,这对系统的扩展性、维护
    性都有非常大的帮助。
  2. 里氏替换原则
    所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。
  3. 依赖倒置原则
    ①高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;
    ②抽象不应该依赖细节(实现类);
    ③细节应该依赖抽象。
  4. 开闭原则
    软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。
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