策略模式去掉if-else多重判断

1.策略模式+空对象模式+反射/注入

  • 策略接口:定义公共方法
  • 策略实现类
  • context类:工厂模式用反射或者注入生成相应的策略实现类
    • 反射获取enum类
    • 注入方式,维护一个map,策略实现类定义方法当设置值之后将其放入map中
  • enum类:定义指令与策略实现类的关系
  • 空策略类:空对象模式,当匹配不上策略实现类时返回空对象
  • 反射的Method.invoke前15次是调用navite code用C++实现的,后面使用java实现
    原因:

    Java实现的版本在初始化时需要较多时间,但长久来说性能较好;native版本正好相反,启动时相对较快,但运行时间长了之后速度就比不过Java版了。这是HotSpot的优化方式带来的性能特性,同时也是许多虚拟机的共同点:跨越native边界会对优化有阻碍作用,它就像个黑箱一样让虚拟机难以分析也将其内联,于是运行时间长了之后反而是托管版本的代码更快些。
    为了权衡两个版本的性能,Sun的JDK使用了“inflation”的技巧:让Java方法在被反射调用时,开头若干次使用native版,等反射调用次数超过阈值时则生成一个专用的MethodAccessor实现类,生成其中的invoke()方法的字节码,以后对该Java方法的反射调用就会使用Java版。
     

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