重写和隐藏的本质,通过demo测试说明

重写和隐藏的本质区别是:重写是动态绑定的,根据运行时引用所指向对象的实际类型来决定调用相关类的成员。而隐藏是静态绑定的,根据编译时引用的静态类型来决定调用的相关成员。换句话说,如果子类重写了父类的方法,当父类的引用指向子类对象时,通过父类的引用调用的是子类方法。如果子类隐藏了父类的方法(成员变量),通过父类的引用调用的仍是父类的方法(成员变量)。

首先,创建一个Animal作为父类


再创建一个Dog类继承Animal,且重写父类的move方法


测试1 不屏蔽子类Dog的move方法


测试2 屏蔽子类Dog的move方法


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函数重载(Overloading)和函数重写(Override)是面向对象编程中的两个重要概念。 函数重载指的是在同一类中定义多个同名函数,但这些函数的参数类型、个数或顺序不同。编译器会根据调用时传入的参数类型、个数或顺序来确定调用哪个函数。例如: ```c++ class MyClass { public: void print(int x) { cout << "int: " << x << endl; } void print(double x) { cout << "double: " << x << endl; } }; MyClass obj; obj.print(10); // 调用 void print(int x) obj.print(3.14); // 调用 void print(double x) ``` 函数重写指的是子类重新定义了父类中已有的函数,函数名、返回类型、参数列表都必须相同,但函数体可以不同。当子类对象调用该函数时,会优先调用子类中定义的函数,而不是父类中的函数。例如: ```c++ class Animal { public: virtual void speak() { cout << "Animal speak!" << endl; } }; class Dog : public Animal { public: void speak() { cout << "Dog bark!" << endl; } }; Animal* animal = new Dog(); animal->speak(); // 调用 Dog 的 speak() 函数 ``` 总结: 函数重载:在同一类中定义多个同名函数,参数类型、个数或顺序不同,编译器根据调用时传入的参数确定调用哪个函数。 函数重写:子类重新定义了父类中已有的函数,函数名、返回类型、参数列表必须相同,函数体可以不同,子类对象调用该函数时,优先调用子类中定义的函数。
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