volatile关键字的基本理解

volatile的三大作用

volatile 是 Java 虚拟机提供的轻量级的同步机制,它有什么作用呢?

  • 保证可见性
  • 禁止指令排序
  • 不保证原子性

讲这三大特性之前,先来简单理解一下JMM(Java 内存模型)

基本概念

  • JMM 本身是一种抽象的概念并不是真实存在,它描述的是一组规定或则规范,通过这组规范定义了程序中的访问方式。

  • JMM 同步还规定了

    • 线程解锁前,必须把共享变量的值刷新回主内存
    • 线程加锁前,必须读取主内存的最新值到自己的工作内存
    • 加锁解锁是同一把锁
  • 由于 JVM 运行程序的实体是线程,而每个线程创建时 JVM 都会为其创建一个工作内存,工作内存是每个线程的私有数据区域,而 Java 内存模型中规定所有变量的储存在主内存,主内存是共享内存区域,所有的线程都可以访问,但线程对变量的操作(读取赋值等)必须都工作内存进行看。

  • 首先要将变量从主内存拷贝的自己的工作内存空间,然后对变量进行操作,操作完成后再将变量写回主内存,不能直接操作主内存中的变量,工作内存中存储着主内存中的变量副本拷贝,前面说过,工作内存是每个线程的私有数据区域,因此不同的线程间无法访问对方的工作内存,线程间的通信(传值)必须通过主内存来完成。

  • 内存模型图
    Jmm内存模型

volatile的三大特性:

  • 可见性
public class VolatileDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyData data = new MyData();
        new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进来了...");
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            data.addTo60();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 修改完成...");
        }).start();

        while (data.number  == 0) {
            // looping
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " job is done...");
    }
}

class MyData {
    // int a = 0;
    volatile int number = 0;
    void addTo60() {
        this.number  = 60;
    }
}

如果在类Mydata中的number 值不加 volatile 关键字,则主线程会进入死循环,加 volatile 则主线程能够退出,说明加了 volatile 关键字变量,当有一个线程修改了值,会马上被另一个线程感知到,当前值作废,从新从主内存中获取值。对其他线程可见,这就叫可见性。

  • 原子性
public class VolatileDemo {
    public static void main(String[] args) {
       test02();
    }

    // 测试原子性
    private static void test02() {
        Data MyData = new MyData();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    data.numPlusPlus();
                }
            }).start();
        }
        // 默认有 main 线程和 gc 线程
        while (Thread.activeCount() > 2) {
            Thread.yield();
        }
        System.out.println(data.number);
    }
}

class MyData {
    volatile int number = 0;
    void numPlusPlus() {
        number ++;
    }
}

如果正常的话,执行结果显示的data的number的值应该是20000,但是出现的执行结果是小于20000的(java8以后好像优化了很多),为什么会这样呢?
多个线程同时操作一个在主内存的值number的时候,会出现一种特殊情况。比如:
线程A从主内存中拿到number的副本到自己的工作内存+1后,然后准备写回主内存,突然线程阻塞了,轮到线程B执行时。
线程B也从主内存拿到number的值0,然后进行+1操作,写入到主内存。这时候主内存的值为1。
然后线程A也继续先前的操作,把number的值等于1写入到主内存。
本来两个线程各执行一次+1操作,number的值应该为2,现在任然为1,所以最后出来的值结果会少于20000.

  • 有序性

    • 计算机在执行程序时,为了提高性能,编译器个处理器常常会对指令做重排,一般分为以下 3 种

      • 编译器优化的重排
      • 指令并行的重排
      • 内存系统的重排
    • 单线程环境里面确保程序最终执行的结果和代码执行的结果一致

    • 处理器在进行重排序时必须考虑指令之间的数据依赖性

    • 多线程环境中线程交替执行,由于编译器优化重排的存在,两个线程中使用的变量能否保证用的变量能否一致性是无法确定的,结果无法预测

    • 代码示例

public class ReSortSeqDemo {
    int a = 0;
    boolean flag = false;
    
    public void method01() {
        a = 1;           // flag = true;
                         // ----线程切换----
        flag = true;     // a = 1;
    }

    public void method02() {
        if (flag) {
            a = a + 3;
            System.out.println("a = " + a);
        }
    }

}

如果两个线程同时执行,method01 和 method02 如果线程 1 执行 method01 重排序了,然后切换的线程 2 执行 method02 就会出现不一样的结果。

volatile禁止指令排序

  • volatile 实现禁止指令重排序的优化,从而避免了多线程环境下程序出现乱序的现象

  • 先了解一个概念,内存屏障(Memory Barrier)又称内存栅栏,是一个 CPU 指令,他的作用有两个:

    • 保证特定操作的执行顺序
    • 保证某些变量的内存可见性(利用该特性实现 volatile 的内存可见性

由于编译器个处理器都能执行指令重排序优化,如果在指令间插入一条 Memory Barrier 则会告诉编译器和 CPU,不管什么指令都不能个这条 Memory Barrier 指令重排序,也就是说通过插入内存屏障禁止在内存屏障前后执行重排序优化。内存屏障另一个作用是强制刷出各种 CPU 缓存数据,因此任何 CPU 上的线程都能读取到这些数据的最新版本

下面是保守策略下,volatile写插入内存屏障后生成的指令序列示意图:
在这里插入图片描述

下面是在保守策略下,volatile读插入内存屏障后生成的指令序列示意图:

在这里插入图片描述
线程安全性保证

  • 工作内存与主内存同步延迟现象导致可见性问题

    • 可以使用 synchronzied 或 volatile 关键字解决,它们可以使用一个线程修改后的变量立即对其他线程可见
  • 对于指令重排导致可见性问题和有序性问题

    • 可以利用 volatile 关键字解决,因为 volatile 的另一个作用就是禁止指令重排序优化
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