TCP拥塞控制原理

TCP采用端到端的拥塞控制,即网络层并未向传输层拥塞控制提供显式支持,端系统必须通过对网络行为(如:丢包,时延)的观察来判断,TCP报文段的丢失(超时或者收到3次冗余确认而得知)被认为是网络拥塞的一个迹象。

TCP连接的双方都维护着两个窗口,其中一个是作为发送方的窗口,也被称为拥塞窗口cwnd,它对发送方能向网络中发送流量的速率进行了限制,另一个自然是作为接收方的接收窗口。发送窗口的上限值=Min{拥塞窗口,接收窗口}

发送方可以在RTT时间范围内连续发送cwnd个字节的数据,所以发送速率即为cwnd/RTT;发送方通过调整窗口大小来对发送数据的速率加以控制

TCP拥塞控制算法包含三个主要部分:慢启动、拥塞避免、快速恢复;慢启动和拥塞控制是TCP的强制部分;两者的差异在于对收到的ACK做出反应时增加cwnd长度的方式;快速恢复是推荐部分,对于TCP发送方并非是必须的

慢启动

TCP连接在开始的时候,其cwnd常设置为一个MSS,然后在慢启动状态每收到一个ACK,cwnd就增加一个MSS;这样的话,在慢启动阶段,发送速率是指数增加的(1,2,4,8…)
何时结束这种指数增长?有三种情况:发送了超时、发生了冗余ACK以及c

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