acwing 845. 八数码

在一个 3×3 的网格中,1∼8 这 8 个数字和一个 x 恰好不重不漏地分布在这 3×3 的网格中。

例如:

1 2 3
x 4 6
7 5 8
在游戏过程中,可以把 x 与其上、下、左、右四个方向之一的数字交换(如果存在)。

我们的目的是通过交换,使得网格变为如下排列(称为正确排列):

1 2 3
4 5 6
7 8 x
例如,示例中图形就可以通过让 x 先后与右、下、右三个方向的数字交换成功得到正确排列。

交换过程如下:

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
x 4 6 4 x 6 4 5 6 4 5 6
7 5 8 7 5 8 7 x 8 7 8 x
现在,给你一个初始网格,请你求出得到正确排列至少需要进行多少次交换。

输入格式
输入占一行,将 3×3 的初始网格描绘出来。

例如,如果初始网格如下所示:

1 2 3
x 4 6
7 5 8
则输入为:1 2 3 x 4 6 7 5 8

输出格式
输出占一行,包含一个整数,表示最少交换次数。
如果不存在解决方案,则输出 −1。
输入样例:
2 3 4 1 5 x 7 6 8
输出样例
19

思路:
求最少交换次数, 我们可以将二维坐标的其实状态看成树的根节点,然后需要找到走到结束状态的最短的走法。本质上是求最短距离。

求最短距离: 我们需要想到BFS

按照之前学习BFS 的思路:需要有队列保存不同的状态,有一个距离数据存储到哪个状态走了多少步

难点:

  1. 如何把状态存储在队列中
  2. 如何记录状态距离

解决方案:直接用字符串进行存储不同的状态

  • queue<string> q 保存不同的状态
  • unordered_map<string, int> dist 哈希表存储到不同状态的步数

代码实现:

// 数字华容道    
#include <iostream>
#include <queue>
#include <unordered_map>
#include <string>

using namespace std;

int bfs(string start)
{
    string end = "12345678x";
    
    queue<string> q;
    unordered_map<string ,int> dist;
    
    q.push(start);
    dist[start] = 0;
    
    int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}, dy[4] = {0, 1, 0, -1};
    
    while(q.size())
    {
        auto t = q.front();
        q.pop();
        
        int distance = dist[t];
        
        if ( t == end) return distance;
        
        // 状态转移
        int k = t.find('x');
        int x = k / 3, y = k % 3;   // 通过位置找到二维坐标
        
        for(int i = 0; i < 4; i ++)
        {
            int a = x + dx[i], b = y + dy[i];
            if(a >= 0 && a < 3 && b >= 0 && b < 3)
            {
                swap(t[k], t[a * 3 + b]);   // 通过坐标找打一维位置
                if(!dist.count(t))
                {
                    dist[t] = distance + 1;
                    q.push(t);
                }
                swap(t[k], t[a * 3 + b]);
            }
        }
        
    }
    return -1;
}



int main()
{
    string start;
    for(int i =0; i < 9; i ++)
    {
        char c;
        cin >> c;
        start += c;
    }
    // cout << start << endl;
    
    cout << bfs(start) << endl;
    
    return 0;
}
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堆排序是一种基于堆数据结构的排序算法。它通过将待排序的序列构建成一个大顶堆(或小顶堆),然后依次将堆顶元素与最后一个元素交换,并重新调整堆,直到整个序列有序。 具体的堆排序算法如下: 1. 构建初始堆:将待排序序列构建成一个大顶堆。从最后一个非叶子节点开始,依次向前调整每个节点,使其满足大顶堆的性质。这一过程称为“下沉”操作。 2. 将堆顶元素与最后一个元素交换:将堆顶元素与待排序序列的最后一个元素进行交换,此时最后一个元素即为当前序列的最大值。 3. 重新调整堆:将交换后的堆顶元素进行“下沉”操作,使其满足大顶堆的性质。 4. 重复步骤2和3,直到整个序列有序。 下面是C++实现堆排序的代码: ```cpp #include <iostream> #include <vector> using namespace std; // 下沉操作 void heapify(vector<int>& nums, int n, int i) { int largest = i; // 初始化最大值为当前节点 int left = 2 * i + 1; // 左子节点 int right = 2 * i + 2; // 右子节点 // 如果左子节点大于根节点,则更新最大值 if (left < n && nums[left] > nums[largest]) { largest = left; } // 如果右子节点大于最大值,则更新最大值 if (right < n && nums[right] > nums[largest]) { largest = right; } // 如果最大值不是当前节点,则交换节点,并继续调整堆 if (largest != i) { swap(nums[i], nums[largest]); heapify(nums, n, largest); } } // 堆排序 void heapSort(vector<int>& nums) { int n = nums.size(); // 构建初始堆,从最后一个非叶子节点开始向前调整 for (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--) { heapify(nums, n, i); } // 依次将堆顶元素与最后一个元素交换,并重新调整堆 for (int i = n - 1; i > 0; i--) { swap(nums[0], nums[i]); heapify(nums, i, 0); } } int main() { vector<int> nums = {4, 2, 6, 8, 5, 7}; heapSort(nums); cout << "Sorted array: "; for (int num : nums) { cout << num << " "; } return 0; } ``` 以上是堆排序的C++实现代码,通过构建初始堆和重复交换堆顶元素的过程,最终实现了对序列的排序。时间复杂度为O(nlogn),其中n是序列的长度。

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