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曲面建模
鼠标
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收获:
- 使用控点控制样条曲线;
- “边界曲面”、“曲面缝合”、“平面区域”的使用方法;“边界曲面”中“方向一”选择了曲面扫描的基本形状,“方向二”选择了曲面扫描的边界线或称作引导线。对于曲面边线一般选择“与面相切”或“无”,对于单独的曲线一般选择“垂直于轮廓”或“无”。
- “穿透”定位方法——点与线或点与面;
- 使用3D草图投影曲线,可以达到将某段曲线隔离出来单独使用的目的;
- 生成的曲面与曲面之间,在图中放大后确实能看到间隙和错层,但这并不影响加厚等操作。所以这可能是因为三维软件显示精度较低导致的。(然而使用CATIA就会莫名报错,可能是是我太菜了……)
注:
- 对于第22步生成的边界曲面,尖角处曲率半径极小;因此在第29步画等距样条曲线(使用第3步的样条曲线投影,不能使用曲面边线投影。这可能是因为曲面精度较低,边界呈锯齿状,生成的样条曲线最小曲率很小。使用“等距实体”时,等距距离必须大于原曲线的最小曲率,所以会导致等距失败)时要向上等距,以切除此曲面的尖角部位;否则在第40步中使用“曲面加厚”时会无法加厚。(加厚厚度必须大于曲面最小曲率半径)
- 第33步“镜像”,要在“要镜像的实体”里选择曲面,而不是在“要镜像的面”里选择。
附上最终效果图:
瓜子
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收获:
- “曲面缝合”命令中勾选“尝试形成实体”,可以直接生成实体;
- 巩固“边界曲面”命令,今天第一眼看到这个命令,都忘了是干什么的……
- ‘放样曲面’中闭环曲面的选择方式:右键-SelectionManager-点选左下角那个“闭环图标”;
- 可利用“曲线”中的“分割线”分割曲面,编辑外观。
注:
- 第12步曲面填充,我的2018版SolidWorks每次一尝试生成特征就卡死,然后生成失败。无奈之下只好改为了“平面区域”命令。
- 边界曲面与放样曲面的区别:边界曲面可以控制每个边的过渡,更容易生成高质量的曲面。还有边界曲面定义曲面边界,而放样曲面一般使用引导线(或使用),形状更随意一些
附上最终效果图:
钟表
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收获
- “阵列(圆周)” 命令中 “变化的实例” 选项可以选择变化的尺寸和变化增量,这样就能做到使数字阵列后仍能都保持水平方向而且以递增的方式阵列出数字1-12。
- “草图” 中的文字命令,“曲线” 选项对应文字的下划线位置, 注意下方有居中,加粗等选项。
注:
- 第5步 “线段” 命令,我使用时会莫名报错过定义,没办法只好用圆周阵列代替。虽然感觉效果上没什么差别。
- 第8-2步 “草图文字” 如果文字因使用了尺寸的名字导致出现了小数点,可以在 “选项”-“命令” 中将修改尺寸显示精度
附上最终效果图: