用polt3画曲面_用SolidWorks建模一个:防滑板曲面造型

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此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。SW原文件在今日文件夹里。

建模过程

1.在上视基准面上画草图。

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2.曲面拉伸,反向:5 。

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3.新建基准面,距离上视基准面:2 。

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4.在新建的基准面上草绘,向内等距边线:8 。

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5.平面区域 。

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6.在前视基准面上画圆弧和直线。

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6-1.端点与边线穿透或重合。

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7.曲面拉伸。

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8.还是在前视基准面上草绘。

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9.在右视基准面上画圆弧,镜像到左侧。(尺寸与上图相同)

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10.曲面拉伸。

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11.边界曲面,右键——SelectionManager 。

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11-1.选择组——选中两段边线。

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11-2.另外两个也要用选择组。

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11-3.方向二的两根紫色边线也用的 选择组

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11-4.其实这一步用曲面扫描也可以。

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12.删除/保留实体。

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13.画3D草图,面部曲线——在蓝面上提取一根曲线,并转为构造线。

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13-1.用样条曲线画一根斜线。(这不是直线命令)

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13-2.添加相切几何关系。(37和50 :用智能尺寸标注箭头或末端的小圆点)

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14.分割线——交叉点,用前视基准面分割两个蓝色面。

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15.边界曲面,方向一的两根边线,还是要用打开组来选择。

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15-1.选择方向二 。

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16.删除两个蓝色面。

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17.镜像——实体到右侧 。

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18.镜像—— 实体到下方 。

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19.曲面缝合——创建实体 。

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20.添加外观。

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21.完成。(下面两张图是:塑料EDM 和 涂刷铬)

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