设计模式------单例设计模式

单例设计模式保证一个类在内存中只能有一个对象-------->不让其他类创建对象------>构造函数私有化,类中创建一个对象,定义一个方法返回值是该对象---->其他类通过方法获取类对象。

可分为两类-----懒汉式和饿汉式

懒汉式-----使用的时候才会创建实例对象

饿汉式------直接创建实例对象

饿汉式

//饿汉式
public class Singleton {
   //直接创建对象
    public static Singleton instance = new Singleton();
    //私有化构造函数
    private Singleton(){

    }
    //返回对象实例
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

懒汉式

//懒汉式
public class Singleton2 {
    //声明变量
    public static volatile Singleton2 singleton2 = null;
//私有化构造函数
    private Singleton2(){

    }
//提供对外方法
    public static Singleton2 getInstance(){
        if (singleton2 == null){
            synchronized (Singleton2.class){
                if (singleton2 == null){
                    singleton2 = new Singleton2();
                }
            }
        }
        return singleton2;
    }

}

双重锁定---------->为了确保只有一个实例对象

两个线程同时调用getInstance(),均通过第一个if----->遇到synchronized,线程A进入第二个if,线程B等待------>线程A创建对象,退出-------->线程B进入,检测到对象不为空,不能调用.

                           如果没有第二层if  ,线程B仍然可以创建对象-------------->存在两个实例对象,违背单例设计模式初衷。

第一层if,主要为了提高性能,线程A创建实例对象后,其他线程不必进入synchronized。

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