手敲简易版 - 文件传输服务器

该文件传输服务器使用到了线程池(抵御高并发),IO(文件传输),网编(网络通信),项目已在Gitee发布,请查看下方连接

谢柯-文件传输服务器


这个文件服务器只能传输图片,如果需要改进,则需要动态获取文件后缀,就是一个真正意义上的文件服务器,可以传输任意文件


获取文件后缀可以使用 split() 函数截,也可以使用 commons-io 包下 Filenameutils 工具类的 getExtension(文件名)方法,该方法会直接返回文件后缀名


程序中另外一个非常繁琐的点是,输入输出流之间的交接,使用的是 byte 数组,那么这里也可以优化,文件拷贝工具类 IOUtils 的 copy(输入流,输出流)方法

  • socket逻辑线程类

    package com.ldxy;
    
    import java.io.*;
    import java.net.Socket;
    import java.util.UUID;
    
    /**
     * 一些声明信息
     *
     * @author 谢柯
     * @date: 2022/8/20 12:13
     * @description: socket逻辑线程类
     * @since JDK 1.8
     */
    public class UploadRunnable implements Runnable {
    
        private Socket accept;
    
        public UploadRunnable(Socket socket) {
            this.accept = socket;
        }
    
        @Override
        public void run() {
    
            try {
    
    //            生成UUID
                String result = UUID.randomUUID().toString();
    
    //        获取对应客户端的输入流
                BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
    
    //        本地写入流
                BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("D:\\student\\" + result + ".jpg"));
    
    
    //        读数据
                byte[] bytes = new byte[1024];
                int i = 0;
                String s = null;
    
    //        将文件写入到对应位置
                while ((i = bufferedInputStream.read(bytes)) != -1) {
                    bufferedOutputStream.write(bytes, 0, i);
                }
    
    
    //        控制台输出
                System.out.println(s);
    
    //        输出流,向客户端发送反馈数据
                BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(accept.getOutputStream()));
    
    //        向客户端输出数据
                //   bufferedWriter.write("你发送的数据是:" + s + "\n已收到");
                bufferedWriter.write("收到!!");
    //        换行
                bufferedWriter.newLine();
    //        刷出
                bufferedWriter.flush();
    //        输出结束符
                accept.shutdownOutput();
    
    
    //            释放反馈流
                bufferedWriter.close();
    
    //            释放本地流
                bufferedOutputStream.close();
    
    //            释放客户端
                accept.close();
            } catch (Exception e) {
                System.out.println("出错了!");
            }
        }
    }
    

`

  • 客户端
    package com.ldxy;
    
    import java.io.*;
    import java.net.Socket;
    
    /**
     * 一些声明信息
     *
     * @author 谢柯
     * @date: 2022/8/20 11:21
     * @description: 文件传输,客户端
     * @since JDK 1.8
     */
    public class FileSocket {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
    
            //        创建客户端对象
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 6666);
    
    //        创建读对象,将图片从本地读入
            BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream("D:\\电脑壁纸\\6fc83c9ef221c76b758a8cbcbbb51e9d.jpg"));
    
    //        获取输出流对象,该对象负责将,读入的图片,传到服务端
            BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream((socket.getOutputStream()));
    
    //        将发送数据写到输出流
            byte[] bytes = new byte[1024];
            int i = 0;
    
    //        写图片
            while ((i = bufferedInputStream.read(bytes)) != -1) {
                bufferedOutputStream.write(bytes, 0, i);
            }
    
    //        写入结束标记
            socket.shutdownOutput();
    
    //        创建输入,读数据(带缓存的字符输入流)
            BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
    
            char[] chars = new char[1024];
            int i1 = 0;
    
    //        输出数据,该内容由服务器端发送
            while ((i1 = bufferedReader.read(chars)) != -1) {
                System.out.println(new String(chars, 0, i1));
            }
    
    //       释放,文件读入流
            bufferedInputStream.close();
    
    //        将socket释放,会同时释放在该对象上,建立的输出流对象,socket上有输入(接收反馈)和输出(发送数据)两个流
            socket.close();
    
        }
    }
  • 服务器
    package com.ldxy;
    
    
    import org.slf4j.LoggerFactory;
    
    import java.io.*;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    import org.slf4j.Logger;
    
    /**
     * 一些声明信息
     *
     * @author 谢柯
     * @date: 2022/8/20 11:21
     * @description: 文件服务器端
     * @since JDK 1.8
     */
    public class FileServerSocket {
    
        private final static Logger Logger = LoggerFactory.getLogger(FileServerSocket.class);
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
    
            Logger.info("创建ServerSocket对象");
    
    //        创建服务端对象
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
    
    //        日志写入
            Logger.info("创建线程池");
    
    //            创建线程池,来抵御高并发
            ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
    //        corePoolSize——核心线程最大值,不能小于0
                    0,
    
    //        maximumPoolSize——最大线程数,不能小于等于0 maximumPoolSize>=corePoolSize
                    10,
    
    //        keepAliveTime——空闲线程最大存活时间,不能小于0
                    2,
    
    //        unit——时间单位
                    TimeUnit.MINUTES,
    
    //        workQueue——任务队列,不能为null
                    new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5),
    
    //        threadFactory——创建线程工厂,不能为null
                    Executors.defaultThreadFactory(),
    
    //        handler——任务拒绝策略,不能为null
                    new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
            );
    
    
    //        多客户端监听
            while (true) {
    
    //        监听,获取对象
                Socket accept = serverSocket.accept();
    
    //            创建对应的线程,将每个Socket对象的执行逻辑封装为一个线程
                UploadRunnable run = new UploadRunnable(accept);
    
    //            提交线程任务
                threadPoolExecutor.submit(run);
    
            }
    
            //serverSocket.close();
        }
    }

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