虚拟机中对象的内存分配的两种方式

创建对象必然要在虚拟机中分配内存,虚拟机提供了两种策略:指针碰撞和空闲列表

指针碰撞法

很容易理解,在内存中,一遍是已经被分配的空间,一遍的未分配的空间,如果新建了8字节对象,那么指针就往未分配空间移动8字节,所以使用这种方式的关键是保证分配的对象地址连续,取决与垃圾清楚算法;

空闲列表法

既然上面的方法要地址连续,那么地址不连续怎么办呢?

这种情况下使用空闲列表法,记录所有地址,新建对象就从没有使用的地址段中选,并且也是随机的,不知道选用的是哪个段;

 

那么还有一个很严重的问题,创建对象很可能是在多线程环境下操作,那么要怎么保证线程安全呢?

其实学习过多线程,保证线程安全可以分为3种思想:悲观锁、乐观锁、隔离;

悲观锁

比如synchronized,ReentrantLock等,但是在虚拟机中没有使用这种方式

乐观锁

cas :比较交换算法,旧的内存值,副本值,新值,如果旧的内存值和副本值相同,那么我们就认为这次更新是有效的,那么更新就成功了,否则失败重试!

 

隔离

tlab区域,我们知道,这是一个空间比较小的区域,并且不是共享的,那么每个线程在操作私有的属性的时候,那么当然就不存在线程安全问题了,   还有一个就是方法中的局部变量,也是安全的,    我认为这两种都是隔离

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值