什么是快速排序
-
快速排序是常规排序中速度最快的,也是面试中经常会问的
- 快速排序最好的时间复杂度是 O(nLogn),因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来,所以快速排序通常比其他 Ο(nLogn) 算法更快
-
算法的思想也是比较简单直观的,就是给要排序的元素找合适的位置,把比这个元素大的放右边,小的放左边,就找到了该元素的位置,运用到了分治的思想
-
是不稳定的排序算法
-
快速排序的最坏运行情况是 O(n²),比如说顺序数列的快排,但它的平摊期望时间是 O(nLogn),且 O(nLogn) 记号中隐含的常数因子很小,比复杂度稳定等于 O(nLogn) 的归并排序要小很多。所以,对绝大多数顺序性较弱的随机数列而言,快速排序总是优于归并排序。
递归实现
//普通递归处理
public static void Sort(int[] arr, int left, int right) {
if (left >= right) return;
//将排序后的元素确定了的位置作为下一轮排序的边界
int pivot = move(arr, left, right);
Sort(arr,left,pivot-1);
Sort(arr,pivot+1,right);
}
快速排序的基础实现
- 从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(pivot)
- 重新排序数列,把所有元素比基准值小的摆放在基准前面。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。
- 递归地把小于基准值元素的子数列排序;
- 常规算法实现的基准为数组的最后一个元素或第一个元素,这里取第一个元素为基准
//基础快排
public static int move(int[] arr, int leftBound, int rightBound) {
// 设定基准值(pivot)
int pivot = leftBound;
//小于基准值的区域的左指针
int left = pivot + 1;
for (int i = left; i <= rightBound; i++) {
//i位置的值小于基准值则移动到左边(left)
if (arr[i] < arr[pivot]) {
swap(arr, i, left);
left++;
}
}
swap(arr, pivot, left - 1);
return left - 1;
}
双路快排的实现
- 双路快排是把数组分为了两个区域,一个大于基准区,一个小于基准区,速度比基础快排更快,但是在处理重复数组是依旧是效率不高
//小于基准的放左边,大于基准的放右边
public static int move(int[] arr, int leftBound, int rightBound) {
//选数组最右作为基准值
int pivot = arr[rightBound];
int left = leftBound;
int right = rightBound - 1;
while (left <= right) {
while (left <= right && arr[left] <= pivot) left++;
while (left <= right && arr[right] > pivot) right--;
if (left < right) swap(arr, left, right);
}
swap(arr, left, rightBound);
return left;
}
- 这个实现是用双指针
- 时间复杂度:O(nLogn)
- 空间复杂度:O(Logn)
三路快排的实现
-
三路快排就是把数组分为三个区域,一个大于基准区,一个等于基准区,一个小于基准区
-
解决数组重复元素过多,减少多余的比较
//三路快排
public static int move(int[] arr, int leftBound, int rightBound) {
//使用了三数取中,放在数组最左作为基准值
int pivot = ThreeNumSelect(arr, leftBound, rightBound);
//left指针用于记录小于基准值的区域
int left = leftBound
//right指针用于记录大于基准值的区域
int right = rightBound;
//mid指针用于记录等于基准值的区域,同时也是遍历的指针
int mid = left + 1;
while(mid <= right){
if(arr[mid] < pivot){
//小于基准值的就放在小于区,即left+1的位置,然后left++;
swap(arr,mid,left+1);
left++;
mid++;
}else if (arr[mid] > pivot){
//大于基准值的就放在right的位置上,right--
//此时mid位置上的不确定其大小,需要在下次循环时判断
swap(arr,mid,right);
right--;
}else{
//等于基准值的则放在mid区,mid++即可
mid++;
}
}
//最后交换基准和left的位置,当前left的值是小于基准值的
swap(arr,leftBound,left);
//返回基准值的位置,作为递归调用的边界值
return left;
}
- 相当是三指针
- 时间复杂度:O(nLogn)
- 空间复杂度:O(Logn)
算法的优化
-
主要通过优化基准的选择来达到算法的优化,处理降序数组时优化明显
-
采用三数选中,比如
数组A = {6,1,3,4,6,7,9 }
取三数分别是:6,4,9 将他们排序后取6作为基准
-
//三数取中
public static void ThreeNumSelect(int[] arr, int low, int high) {
int mid = low + (high - low) / 2;
//标记是否发生交换
int flag = 0;
// 下面两步保证了arr[high]是最大的
if (arr[mid] > arr[high]) {
swap(arr, mid, high);
}
if (arr[low] > arr[high]) {
swap(arr, low, high);
}
// 将arr[low]和arr[mid]比较,让较小的在arr[low]的位置
if (arr[low] > arr[mid]) {
flag = 1;
swap(arr, mid, low);
}
//数组中间值有发生交换位置的时候才执行
//将中间值移到数组d一位
if (flag == 1) swap(arr, mid, high);
}
-
当待排序的数列分割到一定大小时使用插入排序
-
插入排序在处理样本小且基本有序的数组时效率最高
-
if (left - right + 1 < 10) {
InsertSort(arr);
return;
}
-
使用尾递归,减少栈的深度,可以处理更多的数据
//尾递归
while(left < right) {
pivot = move(arr, left, right);
Sort(arr, left, pivot - 1);
left = pivot + 1;
}
-
使用位运算优化交换过程
//交换
public static void swap(int[] arrays, int i, int j) {
//由于位运算如果操作同一块内存区域会将此区域抹成0
if (i==j) return;
arrays[i] = arrays[i] ^ arrays[j];
arrays[j] = arrays[i] ^ arrays[j];
arrays[i] = arrays[i] ^ arrays[j];
}