排序算法 | 快速排序,算法的图解、实现、复杂度和稳定性分析与优化

  • 今天讲解一下快速排序算法的原理以及实现、复杂度和稳定性分析与优化

在这里插入图片描述



1 快速排序的原理

快速排序是所有内部排序算法中平均性能最优的排序算法

快速排序是对冒泡排序算法的一种改进

快速排序由C. A. R. Hoare在1960年提出。
它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列

快速排序的基本思想是基于分治法

在待排序表L[1…n]中任取一个元素pivot作为枢轴(或基准,通常取首元素)

也就是常见的 固定位置选取基准

通过一趟排序将待排序表划分为独立的两部分L[1…k-1]和L[k+1…n]

使得L[1…k-1]中的所有元素小于pivot

L[k+1.n]中的所有元素大于等于pivot

则pivot放在了其最终位置L(k)上

这个过程称为一趟快速排序(或一次划分)

然后分别递归地对两个子表重复上述过程,直至每部分内只有一个元素或空为止,即所有元素放在了其最终位置上。

在这里插入图片描述

一趟快速排序的过程是一个交替搜索和交换的过程

常见方法就是 挖坑法

不过需要注意:

如果选择 第一个数组元素为基准时,必须先 从后向前进行

如果选择 最后一个数组元素为基准时,必须先 从前向后进行

挖坑法的流程:

在这里插入图片描述


2 快速排序代码实现

首先写好划分操作算法,然后递归调用~


// 每一次的 划分操作
int Partition(int *arr, int left, int right)
{
    int i = left;
    int j = right;
    // 固定位置选取基准  选第一个 
    int k = arr[left];   
    while (i < j)
    {
        while(i < j && arr[j] >= k) {j--;}
        arr[i] = arr[j];
        while(i < j && arr[i] <= k) {i++;}
        arr[j] = arr[i];
    }
    arr[i] = k;
    return i;
}

// 递归调用 实现快速排序
void QuickSort(int *arr,int low,int high)
{
    int k = Partition(arr,low,high);
    if(low < k-1)
    {
        QuickSort(arr,low,k-1);
    }
    if(high > k+1)
    {
        QuickSort(arr,k+1,high);
    }
}

示例:

int arr[] = {3,44,38,5,47,15,36,26,27,2,46,4,19,50,48};

在这里插入图片描述


3 复杂度和稳定性分析、优化

① 空间复杂度

由于快速排序是递归的,需要借助一个递归工作栈来保存每层递归调用的必要信息,其容量应与递归调用的最大深度一致。

最好情况下为 O(log2n)

最坏情况下 O(n) ;因为要进行n-1 次递归调用

平均情况下,栈的深度为 O(log2n)


② 时间复杂度

快速排序的运行时间划分是否对称有关

最坏情况发生在初始排序表基本有序或基本逆序时,时间复杂度为 O(n)

最好的情况,每一次划分都很均衡,时间复杂度为 O(nlog2n)


③ 优化:提高算法效率

一种方法是尽量选取一个可以将数据中分的枢轴元素

三分取中法选取基准:从序列的头尾及中间选取三个元素,再取这三个元素的中间值作为最终的枢轴元素;

随机选择基准:随机地从当前表中选取枢轴元素

这样做可使得最坏情况在实际排序中几乎不会发生。

④ 稳定性

一种情况是,右端区间有两个关键字相同,且均小于基准值,则交换到左端区间后,它们的相对位置(不是绝对位置)会发生变化

所以快速排序是一种不稳定的排序方法


4 习题练习

在这里插入图片描述

  • 4
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值