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为什么需要变量
变量是程序的基本组成单位
不论是使用哪种高价程序语言编写程序,变量都是其程序的基本组成单位。
//变量有三个基本要素(类型+名称+值)
class Test{
public static boid main*=(String []args){
int a = 1; // 定义了一个变量,类型int整形,名称a,值1
int b = 3; // 定义了一个变量,类型int整形,名称b,值3
b = 89; // 把89值赋给b变量
System.out.println(a); // 输出a变量的值
System.out.println(b); // 输出b变量的值
}
}
变量的基本原理
变量在计算机领域里等于是人。
而计算机(人)包括内存。
内存里等于是人的大脑。
根据上述的 int a = 1;
简单来说就是内存(大脑)里会分配一个空间放入a整形(a = 1)。
上述的 int b =3; b = 89;
等于是把内存(大脑)中的b整形(b = 3)替换为整形(b = 89)。
变量的介绍
变量概述
变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做成是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,而通过变量名可以访问到变量(值)。
变量使用的基本步骤
1.声明变量
int a;
2.赋值
a = 60; // 把60赋给a
3.使用System.out.println(a); // 输出变量a
也可以一步到位[int a = 60;]通常都是一步完成的。
public class Test{ // 创建一个Test测试类 // 编写一个main方法 public static void main(String[] args){ // 声明变量的第一种方式 int a; // 定义变量a a = 100; // 将变量100赋值给变量a System.out.println(a); // 输出变量a的值 // 声明变量的第二种方式 int b = 80; // 定义变量b,且将变量80赋值给变量b Syste