C++中指针和引用区别---详解版

下面用通俗易懂的话来概述一下:

指针-对于一个类型T,T*就是指向T的指针类型,也即一个T*类型的变量能够保存一个T对象的地址,而类型T是可以加一些限定词的,如const、volatile等等。见下图,所示指针的含义:
这里写图片描述

引用-引用是一个对象的别名,主要用于函数参数和返回值类型,符号X&表示X类型的引用。见下图,所示引用的含义:

这里写图片描述
2、指针和引用的区别
首先,引用不可以为空,但指针可以为空。前面也说过了引用是对象的别名,引用为空——对象都不存在,怎么可能有别名!故定义一个引用的时候,必须初始化。因此如果你有一个变量是用于指向另一个对象,但是它可能为空,这时你应该使用指针;如果变量总是指向一个对象,你的设计不允许变量为空,这时你应该使用引用。如下图中,如果定义一个引用变量,不初始化的话连编译都通不过:

这里写图片描述
而声明指针是可以不指向任何对象,因此,使用指针之前必须做判空操作,而引用就不必。
其次,引用不可以改变指向;但是指针可以改变指向,而指向其它对象。说明:虽然引用不可以改变指向,但是可以改变初始化对象的内容。例如就++操作而言,对引用的操作直接反应到所指向的对象,而不是改变指向;而对指针的操作,会使指针指向下一个对象,而不是改变所指对象的内容。见下面的代码:

#include<iostream>
using namespace std;
int main(int argc,char** argv)
{
     int i=10;
     int& ref=i;
    ref++;
    cout<<"i="<<i<<endl;
    cout<<"ref="<<ref<<endl;
    int j=20;
    ref=j;
    ref++;
    cout<<"i="<<i<<endl;
    cout<<"ref="<<ref<<endl;
    cout<<"j="<<j<<endl;
    return 0;
    }

对ref的++操作是直接反应到所指变量之上,对引用变量ref重新赋值”ref=j”,并不会改变ref的指向,它仍然指向的是i,而不是j。理所当然,这时对ref进行++操作不会影响到j。而这些换做是指针的话,情况大不相同,请自行实验。输出结果如下:
这里写图片描述

再次,引用的大小是所指向的变量的大小,因为引用只是一个别名而已;指针是指针本身的大小,4个字节。如下所示:

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
    string str = "12345678";
    string ref = str;
    string* pointer = &str;
    cout << "ref: " <<ref<< "\tpointer:" << *pointer << endl;
    cout << "sizeof(ref):" << sizeof(ref) << "\tsizeof(pointer):" << sizeof(pointer) << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

这里写图片描述
从上面也可以看出:引用比指针使用起来形式上更为美观,使用引用指向的内容时可以之间用引用变量名,而不像指针一样要使用*;定义引用的时候也不用像指针一样使用&取址。
最后,引用比指针更安全。由于不存在空引用,并且引用一旦被初始化为指向一个对象,它就不能被改变为另一个对象的引用,因此引用很安全。对于指针来说,它可以随时指向别的对象,并且可以不被初始化,或为NULL,所以不安全。const 指针虽然不能改变指向,但仍然存在空指针,并且有可能产生野指针(即多个指针指向一块内存,free掉一个指针之后,别的指针就成了野指针)。
总而言之,言而总之——它们的这些差别都可以归结为”指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;而引用则是某块内存的别名,引用不改变指向。”

3、特别之处const
const对指针和引用的限定是有差别的。

常量指针VS常量引用
常量指针:指向常量的指针,在指针定义语句的类型前加const,表示指向的对象是常量。
定义指向常量的指针只限制指针的间接访问操作,而不能规定指针指向的值本身的操作规定性。

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