- 什么是this指针?
- this指针的作用是什么?
- this指针有哪些特性?
- this指针传参方式?
- 为什么叫this指针而不是引用呢?
- this指针有没有可能为空?
- this指针容易混淆点
1) 什么是this指针?
this是指向实例化对象本身时候的一个指针,里面存储的是对象本身的地址,通过该地址可以访问内部的成员函数和成员变量。举例来说:当你进入一个房子后,你可以看见桌子、椅子、地板等,但是房子你是看不到全貌了。对于一个类的实例来说,你可以看到它的成员函数、成员变量,但是实例本身呢?this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身。
2) this指针的作用是什么?
this作用域是在类的内部,自己声明一个类的时候,还不知道实例化对象的名字,所以用this来使用对象变量的自身。在非静态成员函数中,编译器在编译的时候加上this作为隐含形参,通过this来访问各个成员(即使你没有写上this指针)。
一种情况就是,在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用 return *this;另外一种情况是当参数与成员变量名相同时,如this->n = n (不能写成n = n)。
示例一个简单代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
class student
{
public:
void Infostudent(char * name, char* gender, int age)
//实际为void Infostudent(student *const this,char *name ,char *gender,int age);
{
strcpy(_name, name);
strcpy(_gender, gender);
_age = age;
}
void Printstudent()
{
cout << _name << "\n" << _gender << "\n" << _age << endl;
}
private:
char _name[20];
char _gender[4];
int _age;
};
int main()
{
student s1;
s1.Infostudent("Leo", "male", 18);
s1.Printstudent();
system("pause");
}
我们看到上述代码类成员函数:
void Infostudent(char *name,char*gender,int age);
其实编译器给他真正的传参方式是这样的:
void Infostudent(student *const this,char *name ,char *gender,int age);
查看所得汇编代码如图所示:
在类成员函数调用的时候使用_thiscall调用约定来修饰,因为this指针的存在传给实参的是形参的地址。
3) this指针有哪些特性?
- 类型:类类型*const
- this指针并不是类本身的一部分,不影响sizeof(类)的大小
- this指针作用域在类成员函数内部
- this指针是非静态成员函数的一个隐含指针形参,是编译器自己给的,不能由程序员手动添加。
4)this指针的俩种传参方式:
1:参数压栈:当成员函数的参数为可变时(遵循_cdecl调用约定)
2:ecx寄存器:当成员函数的参数固定时(遵循_thiscall调用约定)
5)为什么叫this指针而不是引用呢?
this 指针和引用的底层实现一样但是类的概念在引用之前提出来所以没有用引用代替this指针
6)this指针有没有可能为空?
有可能;举例如下:
int main()
{
student s1;
s1.Infostudent("Leo", "male", 18);
student *ps = &s1;// mov ecx ps;
s1.Infostudent("Ciro", "male", 10);// call student::Infostudent("Ciro", "male", 10);
ps = NULL;
ps->Infostudent("Ann", "female", 25);// 输出为空 student::Infostudent(ps(NULL));
s1.Printstudent();
system("pause");
return 0;
}
- NULL对象指针可以调用成员函数 通过对象调用成员函数,对象的指针会被传入函数中,指针名称为this
- NULL对象指针调用成员函数时,只要不访问此对象的成员变量,则程序正常运行
- NULL对象指针调用成员函数时,一旦访问此对象的成员变量,则程序崩溃
7)几个this指针的易混问题:(此处后面为转载其他博客内容)
A. this指针是什么时候创建的?
this在成员函数的开始执行前构造,在成员的执行结束后清除。
但是如果class或者struct里面没有方法的话,它们是没有构造函数的,只能当做C的struct使用。采用 TYPE xx的方式定义的话,在栈里分配内存,这时候this指针的值就是这块内存的地址。采用new的方式创建对象的话,在堆里分配内存,new操作符通过eax返回分配的地址,然后设置给指针变量。之后去调用构造函数(如果有构造函数的话),这时将这个内存块的地址传给ecx,之后构造函数里面怎么处理请看上面的回答。
B. this指针存放在何处?堆、栈、全局变量,还是其他?
this指针会因编译器不同而有不同的放置位置。可能是栈,也可能是寄存器,甚至全局变量。在汇编级别里面,一个值只会以3种形式出现:立即数、寄存器值和内存变量值。不是存放在寄存器就是存放在内存中,它们并不是和高级语言变量对应的。
C. this指针是如何传递类中的函数的?绑定?还是在函数参数的首参数就是this指针?那么,this指针又是如何找到“类实例后函数的”?
大多数编译器通过ecx寄存器传递this指针。事实上,这也是一个潜规则。一般来说,不同编译器都会遵从一致的传参规则,否则不同编译器产生的obj就无法匹配了。
在call之前,编译器会把对应的对象地址放到eax中。this是通过函数参数的首参来传递的。this指针在调用之前生成,至于“类实例后函数”,没有这个说法。类在实例化时,只分配类中的变量空间,并没有为函数分配空间。自从类的函数定义完成后,它就在那儿,不会跑的。
D. this指针是如何访问类中的变量的?
如果不是类,而是结构体的话,那么,如何通过结构指针来访问结构中的变量呢?如果你明白这一点的话,就很容易理解这个问题了。
在C++中 ,类和结构是只有一个区别的:类的成员默认是private,而结构是public。
this是类的指针,如果换成结构,那this就是结构的指针了。
E. 我们只有获得一个对象后,才能通过对象使用this指针。如果我们知道一个对象this指针的位置,可以直接使用吗?
this指针只有在成员函数中才有定义。因此,你获得一个对象后,也不能通过对象使用this指针。所以,我们无法知道一个对象的this指针的位置(只有在成员函数里才有this指针的位置)。当然,在成员函数里,你是可以知道this指针的位置的(可以通过&this获得),也可以直接使用它。
F. 每个类编译后,是否创建一个类中函数表保存函数指针,以便用来调用函数?
普通的类函数(不论是成员函数,还是静态函数)都不会创建一个函数表来保存函数指针。只有虚函数才会被放到函数表中。但是,即使是虚函数,如果编译器能明确知道调用的是哪个函数,编译器就不会通过函数表中的指针来间接调用,而是会直接调用该函数。