进程是动态的,程序是静态的:程序是有序代码的集合;进程是程序的执行。通常进程不可在计算机之间迁移;而程序通常对应着文件、静态和可以复制
进程是暂时的,程序使长久的:进程是一个状态变化的过程,程序可长久保存
进程与程序组成不同:进程的组成包括程序、数据和进程控制块(即进程状态信息)
进程与程序的对应关系:通过多次执行,一个程序可对应多个进程;通过调用关系,一个进程可包括多个程序。
2.进程的生命周期:
创建: 每个进程都是由其父进程创建进程可以创建子进程,子进程又可以创建子进程的子进程。
运行: 多个进程可以同时存在进程间可以通信。
撤销: 进程可以被撤销,从而结束一个进程的运行。
3.进程的状态:
执行状态:进程正在占用CPU
就绪状态:进程已具备一切条件,正在等待分配CPU的处理时间片
等待状态:进程不能使用CPU,若等待事件发生则可将其唤醒
4.获取进程ID
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
pid_t getpid(void) 获取本进程ID。
pid_t getppid(void) 获取父进程ID
5.创建子进程
#include <unistd.h>
pid_t fork(void)
功能:创建子进程
fork的奇妙之处在于它被调用一次,却返回两次,它可能有三种不同的返回值:
(1)0: 子进程
(2)子进程ID(大于0):父进程
(3): 出错
在pid=fork()之前,只有一个进程在执行,但在这条语句执行之后,就变成两个进程在执行了两个进程中,原来就存在的那个进程被称作“父进程”,新出现的那个进程被称作“子进程”,父子进程的区别在于进程标识符(PID)不同、
子进程的数据空间、堆栈空间都会从父进程得到一个拷贝,而不是共享。
表头文件: #include<unistd.h>
定义函数: pid_t vfork(void);
函数说明:
vfork()会产生一个新的子进程,其子进程会复制父进程的数据与堆栈空间,并继承父进程的用户代码,组代码,环境变量、已打开的文件代码、工作目录和资源限制等。
子进程不会继承父进程的文件锁定和未处理的信号。
注意,Linux不保证子进程会比父进程先执行或晚执行,因此编写程序时要留意死锁或竞争条件的发生。
wait():
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
pid_t wait (int * status)
功能:阻塞该进程,直到其某个子进程退出。
exit,_exit用于终止进程
区别:
_exit: 直接使进程停止,清除其使用的内存,并清除缓冲区中内容
exit与 _exit的区别:在停止进程之前,要检查文件的打开情况,并把文件缓冲区中的内容写回文件才停止进程。
僵尸进程产生的过程:
1. 父进程调用fork创建子进程后,子进程运行直至其终止,它立即从内存中移除,但进程描述符仍然保留在内存中(进程描述符占有极少的内存空间)。