一、管理对象
// 以现有对象为原型创建对象
Object.create()
// 添加或更改对象属性
Object.defineProperty(object, property, descriptor)
// 添加或更改对象属性
Object.defineProperties(object, descriptors)
// 访问属性
Object.getOwnPropertyDescriptor(object, property)
// 以数组返回所有属性
Object.getOwnPropertyNames(object)
// 访问原型
Object.getPrototypeOf(object)
// 以数组返回可枚举属性
Object.keys(object)
二、保护对象
// 防止向对象添加属性
Object.preventExtensions(object)
// 如果属性可以添加到对象,则返回 true
Object.isExtensible(object)
// 防止更改对象属性(不是值)
Object.seal(object)
// 如果对象被密封,则返回 true
Object.isSealed(object)
// 防止对对象进行任何更改
Object.freeze(object)
// 如果对象被冻结,则返回 true
Object.isFrozen(object)
三、基本的 Map() 方法
Method | Description |
---|
new Map() | 创建新的 Map 对象。 |
set() | 为 Map 对象中的键设置值。 |
get() | 获取 Map 对象中键的值。 |
entries() | 返回 Map 对象中键/值对的数组。 |
keys() | 返回 Map 对象中键的数组。 |
values() | 返回 Map 对象中值的数组。 |
四、其他 Map() 方法
方法 | 描述 |
---|
clear() | 删除 Map 中的所有元素。 |
delete() | 删除由键指定的元素。 |
has() | 如果键存在,则返回 true。 |
forEach() | 为每个键/值对调用回调。 |
五、JavaScript 对象 vs Map
JavaScript 对象和 Map 之间的差异:
| 对象 | Map |
---|
Size | 对象没有 size 属性 | Maps 有 size 属性 |
键类型 | 对象键必须是字符串(或符号) | Map 键可以是任何数据类型 |
键顺序 | 对象键没有很好地排序 | Map 键按插入排序 |
默认 | 对象有默认键 | Map 没有默认键 |
六、Set 对象的方法和属性
new Set() | 创建新的 Set 对象。 |
add() | 向 Set 添加新元素。 |
clear() | 从 Set 中删除所有元素。 |
delete() | 删除由其值指定的元素。 |
entries() | 返回 Set 对象中值的数组。 |
has() | 如果值存在则返回 true。 |
forEach() | 为每个元素调用回调。 |
keys() | 返回 Set 对象中值的数组。 |
values() | 与 keys() 相同。 |
size | 返回元素计数。 |