网络的体系结构
网络采用分而治之的方法设计,将网络的功能划分为不同的模块,以分层的形式有机组合在一起。
每层实现不同的功能,其内部实现方法对外部其他层次来说是透明的。每层向上层提供服务,同时使用下层提供的服务。
网络体系结构即指网络的层次结构和每层所使用协议的集合。
两类非常重要的体系结构:OSI与TCP/IP。
TCP/IP协议
网络互联促成了TCP/IP协议的产生
传输控制/网际协议(Transfer Control Protocol/Internet Protocol) 又称作网络通讯协议
Internet国际互联网络的基础,RFC793
一组协议,通常称它为TCP/IP协议族
TCP协议分成了两个不同的协议:
用来检测网络传输中差错的传输控制协议TCP
专门负责对不同网络进行互联的互联网协议IP
TCP/UDP的区别是什么?
UDP也是传输层协议,它是无连接的,不可靠的传输服务,当接收数据时它不向发送方提供确认信息,它不提供输入包的顺序,如果出现丢失包或重份包的情况,也不会向发送方发出差错报文,由于它执行功能时具有较低的开销,因而执行速度比TCP快。
UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议,是不可靠的无连接的协议。在数据发送前,因为不需要进行连接,所以可以进行高效率的数据传输。
适用情况:
发送小尺寸数据(如对DNS服务器进行IP地址查询时)
在接收到数据,给出应答较困难的网络中使用UDP。(如:无线网络)
适合于广播/组播式通信中。
MSN/QQ/Skype等即时通讯软件的点对点文本通讯以及音视频通讯通常采用UDP协议
流媒体、VOD、VoIP、IPTV等网络多媒体服务中通常采用UDP方式进行实时数据传输
TCP是重要的传输层协议,目的是允许数据同网络上的其他节点进行可靠的交换。它能提供端口编号的译码,以识别主机的应用程序,而且完成数据的可靠传输TCP 协议具有严格的内装差错检验算法确保数据的完整性TCP 是面向字节的顺序协议,这意味着包内的每个字节被分配一个顺序编号,并分配给每包一个顺序编号。
TCP(即传输控制协议):是一种面向连接的传输层协议,它能提供高可靠性通信(即数据无误、数据无丢失、数据无失序、数据无重复到达的通信)
适用情况:
适合于对传输质量要求较高,以及传输大量数据的通信。
在需要可靠数据传输的场合,通常使用TCP协议。
MSN/QQ等即时通讯软件的用户登录账户管理相关的功能通常采用TCP协议。
共同点:同为传输层协议
不同点:TCP,有连接,可靠;UDP,无连接,不保证可靠
Linux的优点之一就是在于它丰富而稳定的网络协议栈,其范围是从协议无关层(如通用的socket层接口和设备层)到各种网络协议的实现;
网络四层模型什么意思?七层?
对于网络理论介绍一般采用OSI模型,但是Linux中网络栈的介绍一般分为四层的Internet模型,OSI(应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层),四层(应用层、传输层、网际层、网络接口层)
Socket 简介
Socket是一个编程接口,是一种特殊的文件描述符 (everything in Unix is a file),并不仅限于TCP/IP协议,面向连接 (Transmission Control Protocol - TCP/IP),无连接 (User Datagram Protocol -UDP 和 Inter-network Packet Exchange - IPX)
什么是Socket?
独立于具体协议的网络编程接口,在OSI模型中,主要位于会话层和传输层之间,BSD Socket(伯克利套接字)是通过标准的UNIX文件描述符和其它程序通讯的一个方法,目前已经被广泛移植到各个平台。
套接字Socket三种类型
流式套接字(SOCK_STREAM)
提供了一个面向连接、可靠的数据传输服务,数据无差错、无重复的发送且按发送顺序接收。内设置流量控制,避免数据流淹没慢的接收方。数据被看作是字节流,无长度限制。
数据报套接字(SOCK_DGRAM)
提供无连接服务。数据包以独立数据包的形式被发送,不提供无差错保证,数据可能丢失或重复,顺序发送,可能乱序接收。
原始套接字(SOCK_RAW)
可以对较低层次协议如IP、ICMP直接访问。(基本不用)
为什么要进行字节序转换?
不同类型的 CPU 对变量的字节存储顺序可能不同:有的系统是高位在前,低位在后,而有的系统是低位在前,高位在后,而网络传输的数据顺序是一定要统一的。所以当内部字节存储顺序和网络字节顺序不同时,就一定要进行转换。
如果我们将0x1234abcd 写入到以0x0000 开始的内存中,则Little endian 和Big endian 模式的存放结果如下:
网络字节顺序是TCP/IP中规定好的一种数据表示格式,它与具体的CPU类型、操作系统等无关,从而可以保证数据在不同主机之间传输时能够被正确解释。
网络字节顺序采用big endian(大端模式)排序方式
#include <arpa/inet.h>
uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
这些函数名很好记,h表示host 主机字节序,n表示network 网络字节序,l表示32位长整数,s表示16位短整数。如果不需要转换,这些函数不做转换,将参数原封不动地返回。